| Magic Math Temps de voyage pour l'âge de 10-11 ans Enseigner aux enfants Maths à travers un jeu de voyage temporel axé sur un quiz. |
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Magic Math Temps de voyage pour l'âge de 10-11 ans Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Nippon Educational Soft Lab
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.nes-lab.com/english2/index.html
- Systèmes d'exploitation:
- Windows 95, Windows Me, Windows XP, Windows 2000, Windows 98
- Taille du fichier:
- 7.24MB
Magic Math Temps de voyage pour l'âge de 10-11 ans Mots clés
Magic Math Temps de voyage pour l'âge de 10-11 ans La description
Du développeur: "" Les enfants apprennent efficacement les mathématiques en raison de l'apprentissage orienté des quiz accompagné d'animaux naturels amicaux et / ou de vers. Dans son ensemble, le jeu inclusif, le jeu complet qui traverse des milliards d'années, rencontrant diverses vies passées comme des dinosaures, est fournie et les participants sur le point de faire face à des risques de dragons et / ou de temps. Des réponses incorrectes ou des réponses trop tardes rendront difficile de ramener au monde actuel. "" Ce programme est préparé pour les enfants de l'école préalable à l'âge de 10 à 11 ans et en raison de la différence entre les pratiques éducatives de chaque pays, les utilisateurs sont recommandés de vérifier les éléments du contenu avant l'achat. Dans le temps de mathématiques Magic Math Temps de voyage pour l'âge de 10 à 11 ans, les articles contenus sont les suivants: le pourcentage et le graphique circulaire, les ajouts et la soustraction de fractions avec des dénominateurs égaux, l'arrondi, la multiplication des décimaux vs d'entiers, la division Décimales, la géométrie ordinaire ( trapèze, parallélogramme, losange, la zone de triangle, parallélogramme, cercle, etc.). ""
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