Le roi des combattants 1997

Choisissez votre équipe et battez-la.
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Le roi des combattants 1997 Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free
  • Prix:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • Arcade Republic
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://arcaderepublic.com
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7/8
  • Taille du fichier:
  • 48.61MB

Le roi des combattants 1997 Mots clés


Le roi des combattants 1997 La description

Cette version introduit le système de lecture de double mode: avancé et supplémentaire. Advanced Permet une pièce plus rapide et offensive tandis que vous permettra de jouer un jeu plus défensif et plus intensif. Avant de choisir vos combattants, vous devez choisir de jouer en mode extra ou avancé. Extra est le mode "classique", mettant en vedette l'attaque Dodge de '94 et 95 ainsi que la capacité de charger manuellement le super-compteur. Le mode avancé fonctionne un peu plus comme un combattant de rue. Lorsque vous attentissez les attaques, le Super Bar sera monté. Lorsque la barre est remplie, un point apparaîtra à côté de la barre. Jusqu'à trois points peuvent être stockés. Vous pouvez ensuite utiliser un point stocké pour effectuer un déplacement de désespoir ou passer en mode max. En mode Max, vous pouvez traiter plus de dégâts et effectuer une superposition de super désespoir. Il y a trois combats de patron dans ce jeu. Après avoir battu les autres équipes, vous devez faire face à "émeute de sang" iori. Vous ne ferez que faire face à Rob Leona si «normal» iori est dans votre fête. Vous allez ensuite combattre la version "Orochi" de la nouvelle équipe Visages (toujours dans l'ordre de Chris, Shermie, puis Yashiro). Vous faites ensuite face à Orochi lui-même. Un système comme / dissipé a été ajouté pour le mode avancé. Un visage de smiley jaune signifie que le chasseur aime l'autre, et la face vide gris / blanc signifie qu'elles sont indifférentes et une face de colère rouge signifie la haine. Si un combattant est vaincu, on arrive au Super Meter en fonction du facteur similaire: -Si le prochain combattant aime que celui-ci vient de vaincre, un point est gagné lorsque le tour suivant commence. -Si le prochain combattant est indifférent envers celui qui vient de vaincre, rien ne se passe. -Si le prochain combattant déteste celui qui vient de vaincre, un point est enlevé lorsque le tour suivant commence. Donc, par exemple, si iori est battu dans une ronde et que Kyo est le prochain combattant, le joueur perdra un point du Super Meter, car les deux se détiennent mutuellement.


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