Labhsm Toolkit V1.1 (Allemand LabVIEW 7.0, Windows)

Un moyen plus simple et plus robuste de mettre en uvre des applications non triviales axées sur les événements
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Labhsm Toolkit V1.1 (Allemand LabVIEW 7.0, Windows) Classement & Résumé

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  • Prix:
  • $1022.87
  • Nom de l'éditeur:
  • H View Labs
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows
  • Taille du fichier:
  • 1000 KB

Labhsm Toolkit V1.1 (Allemand LabVIEW 7.0, Windows) Mots clés


Labhsm Toolkit V1.1 (Allemand LabVIEW 7.0, Windows) La description

A Simpler et plus robuste Way pour Implémenter-Event Driven non triviales Applications dans LabVIEW # 8482 LabHSM est une boîte à outils conçue par des professionnels qui permet de créer LabVIEW événementielle complexe # 8482 application comme une collection facilement maintenable de communiquer de façon asynchrone des objets actifs sur la base d'une machine d'état hiérarchique universel modèle (HSM ou statechart). le boîte à outils LabHSM permet au programmeur de travailler à un niveau supérieur de abstraction et utiliser un logiciel agile les méthodologies de développement alliant design et codage dans le même processus hautement flexible. La boîte à outils LabHSM Caractéristiques: objets actifs - modélisation beaucoup mieux et naturel du objets réels la vie que les objets POO traditionnels. système de messagerie universel - événements postérieurs à l'auto, envoyer les à un autre objet sur le même système ou à travers le monde. Puissant Hiérarchique State Machine (HSM) paradigme, sans les limites d'un état traditionnel, fini « plat » la machine, à savoir, l'explosion d'espace d'état et combinatoire le manque de capacité d'examiner la logique de comportement différents niveaux d'abstraction. Toutes les informations sur le comportement d'un objet actif est prélevée dans un ensemble de structures de données et stockées dans un fichier externe - pas des spaghettis ou un code plus profondément imbriqué! Le design est le code! comportement modifié devient le code automatiquement dès que le fichier est enregistré HSM. Un modèle universel fournit une structure de code qui reste le même indépendamment de fonctionnalités spécifiques. Donc, tout le code a fondamentalement le même aspect et la convivialité. La structure du diagramme ne pas changer chaque fois que vous changez le comportement. Pincez plus de fonctionnalités dans votre VIs sans créer plus de désordre. La réutilisation de code dans le même VI. Les mêmes segments de code (actions) peuvent être programmées pour fonctionner dans différents transitions dans un mélange et de la mode de jeu, plus encore que une fois dans une seule transition si on le souhaite. héritage comportemental permet de définir uniquement sous-états les différences de comportement de leurs. super- Hériter, augmenter les actions, ou complètement remplacer dans un sous- transitions définies dans ses super-. Les transitions peuvent être définies pour conduire à l'état cible lui-même, son plus bas substate par défaut, ou son histoire ou même l'histoire profonde, ce qui permet encore plus concise HSM description (moins d'états nécessaires). Prêt à utiliser les fonctions de minuterie externe. Appeler un minuteur fonction de création et de laisser les événements d'envoi de la minuterie à votre objet actif comme d'autres objets réguliers actifs font. Actions et la file d'attente d'une file d'attente des événements privés priorisés fournir une exécution d'achèvement Run Pour libre risques. accès concurrentiel Une file d'attente séparée du public du message pour assurer l'encapsulation principe est toujours observé. Un puissant éditeur spécialisé pour la création et la modification fichiers de données de comportement externes. S'il vous plaît visitez le site LabHSM pour plus de détails sur le produit.


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