Hockey Professeur

Logiciel de la carte de hockey
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Hockey Professeur Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • PrimeTime Draft, LLC
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Taille du fichier:
  • 10 MB

Hockey Professeur Mots clés


Hockey Professeur La description

Le projet de hockey ProMeTime est un logiciel de débit de hockey fantastique efficace et fiable, destiné à être utilisé sur HDTV. La saison de hockey fantastique commence par le projet - où les gestionnaires d'équipe choisissent leurs équipes. Bien que le projet puisse se produire en ligne, de nombreuses ligues choisissent d'avoir des "projets de partis" - où tous les gestionnaires de l'équipe se rassemblent à la maison de quelqu'un pour tenir leur projet. Les projets de partis sont des événements amusants, mais une chose qui peut gêner dans la voie est de suivre tout ce qui concerne les picks réels des joueurs, dont il est tourné, des budgets de vente aux enchères, etc. Pendant des années, les personnes ont utilisé des panneaux de panneaux et des autocollants (ou des marqueurs) pour garder une trace du projet. L'utilisation d'un tableau de bord en papier est toutefois fastidieuse, lente et archaïque - en particulier dans le monde de la haute technologie d'aujourd'hui. C'est pourquoi le hockey Procette Draft a été créé. Le projet de hockey PRIMTime est construit sur deux idées fondamentales: · Un draquet numérique doit être simple et facile à utiliser. Le projet de hockey PRIMETIME est conçu pour être utilisé par toute personne hébergeant une fête de hockey fantastique. L'interface utilisateur est simplifiée afin que vous puissiez passer moins de temps à gérer le projet et plus de temps en profitant de la fête. · Tout le monde devrait toujours voir tout le projet de carte au cours du projet. PRIMETIME PROJET DE HOCKEY DYNAMIELLEMENT DIÈRES POUR APPORTER L'INSTRUCTION TOUT LE PUBLIER SUR VOTRE HDTV. Tout le monde peut voir chaque équipe et chaque tour - tout le temps! En affichant tout le monde à tous les sélections de toutes les sélections tout le temps, chaque propriétaire de l'équipe peut être à la numérisation de l'ensemble de la carte tenter d'identifier leurs prochains mouvements. Tout le monde sur le projet peut examiner les parties du projet de conseil qui leur sont importants à ce moment-là, tels que: · Qui a rédigé qui? · Quelles positions les autres équipes ont-elles besoin? · Quelles sont les offres maximales disponibles pour chaque équipe? · Quelles sont les valeurs moyennes, élevées ou basses que les joueurs vont?


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