Glm

bibliothèque C ++ conçue pour le logiciel 3D
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Glm Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Nom de l'éditeur:
  • Christophe Riccio
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows All
  • Taille du fichier:
  • 3.3 MB

Glm Mots clés


Glm La description

Bibliothèque de mathématiques C ++ pour la programmation graphique Cette bibliothèque fournit des classes et des fonctions conçues et mises en uvre aussi strictement que possible les conventions et fonctionnalités de GLSL afin que lorsqu'un programmeur connaisse GLSL, il connaît également GLM, ce qui le rendra vraiment facile à utiliser. Ce projet n'est pas limité aux fonctionnalités GLSL. Un système d'extension fournit des capacités étendues: transformations matricielles, quaternions, types à moitié basés, génération de nombres aléatoires, fonctions de bruit de procédure, etc. GLM assure une interopérabilité avec des bibliothèques tiers, des SDKS et OpenGL; remplacer avantageusement les fonctions matricielles obsolètes. C'est un bon candidat pour le rendu logiciel (rayonnage / rasterisation), le traitement des images, les simulations physiques et tout contexte nécessitant une bibliothèque de mathématiques simple et pratique.


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