Fourmis héroïques

Aidez la fourmi pour atteindre et explorer des terres lointaines.
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Fourmis héroïques Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Free
  • Prix:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • By Novel Games
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.novelgames.com
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Exigences supplémentaires:
  • Adobe AIR runtime 2.5
  • Taille du fichier:
  • 656.92K
  • Téléchargements totaux:
  • 53

Fourmis héroïques Mots clés


Fourmis héroïques La description

La rumeur est que le monde extérieur de la colonie des fourmis est magnifique, sans bornes et donne de la nourriture abondante. Les fourmis sont tellement excitées de souhaiter qu'ils puissent atteindre le ciel bleu, mais en même temps, ils sont également inquiets pour les pesticides largement répandus par les humains. Une petite fourmi, notre héros, s'est porté volontaire pour être l'explorateur, afin de rassembler plus d'informations pour l'expansion de la colonie. Afin d'aider la petite fourche à parcourir une distance plus longue, ses boursiers ont construit une lampe à feuilles, de sorte que la petite fourmi puisse être envoyée plus loin. Votre objectif dans le jeu est d'aider la petite fourche à atteindre les terres lointaines en contrôlant l'angle de lancement et la puissance de l'élingue des feuilles. Lorsque le jeu commence, la petite fourmi sera assise sur la feuille. Cliquez et faites glisser la chaîne pour définir l'angle de lancement et l'alimentation, comme indiqué par une jauge de puissance en forme de flèche apparaissant à droite de l'élingue. Lorsque vous êtes satisfait des paramètres, vous pouvez relâcher le bouton de la souris et la fourmi sera lancée. La fourmi restera au milieu de l'air pendant un certain temps avant de frapper le sol et vous pouvez utiliser les 2 power-ups affichés dans le coin supérieur gauche pour aider la fourmi pour atteindre la distance supplémentaire. Cliquez sur la paire d'ailes et la fourmi volera vers le haut pendant quelques secondes, tandis que la rosée matinale donnera des rebonds complets lorsque la fourmi frappe le sol. Lorsque la fourmi se déplace, elle rencontrera un certain nombre de plantes utiles, ainsi que des insectes et des objets nocifs. La fourmi peut rebondir plus haut s'il rencontre une fleur ou un champignon, et les feuilles qui tombent dans le milieu de l'air porteront la fourmi pendant un moment. Mais si la fourmi se heurte à une abeille ou à un papillon dans l'air, les deux tomberont sur le sol. Lorsque la fourmi se bloque dans la saleté, une partie de sa force sera absorbée et elle ralentira. Et si la fourmi frappe un caillou ou une mante sur le sol, elle s'évanouira. La distance parcourue de la fourmi sera enregistrée dans le coin inférieur droit.


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