Filemenuhandler

FileMenuHandler est un composant pour la gestion des fichiers récents et ouvrir, enregistrer, enregistrer des commandes, sortie
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Filemenuhandler Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Xarka Software
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows All
  • Taille du fichier:
  • 206 KB

Filemenuhandler Mots clés


Filemenuhandler La description

FileMenuhandler est un composant de gestion de la liste des fichiers récents et de l'ouverture, de l'enregistrement, de la sauvegarde, de la sauvegarde, de quitter les commandes de sortie. A une liste récente (MRU) si souhaitée avec Ini Saving. Appelez vos gestionnaires de fichiers uniquement lorsque vous n'avez pas à vous soucier de vous inquiéter des fichiers modifiés, de charger des boîtes de dialogue Ouvrir / de sauvegarde, des listes d'historique, de la terminaison, de la requête pour enregistrer les modifications, de modifier la légende de formulaire, les paramètres d'exécution, etc. Extrêmement personnalisable pour chaque environnement. Ajoute la liste d'historique à votre sélection sélectionnée. Minimiser la vérification des erreurs, il suffit de charger, de sauvegarder et de faire de nouveau. Si vous avez déjà implémenté une interface utilisateur avec les commandes ci-dessus, vous devez avoir connu le fait qu'il a l'air simple, mais il est assez compliqué. Par exemple: l'utilisateur crée un nouveau fichier, apporte certaines modifications, sélectionne EXIT pour oublier de sauvegarder (ici le programme doit appeler Enregistrer, ce qui doit appeler Enregistrer sous), puis appuie sur Annuler dans la zone Savourioriog afin d'annuler sa sortie de votre Programme ... Croyez-moi, car le programme de gérer correctement des cas comme celle-ci, il faut environ 100 lignes de code si vous n'utilisez pas de liste d'historique dans le menu. Ou si vous souhaitez associer votre programme avec une extension et que vous devez charger des paramètres? Avec ce composant, il vous suffit d'écrire 3 routines d'entrée / sortie. Un pour créer un nouvel objet (un nouveau mémo, une image, une base de données vide, etc.). Un pour l'enregistrer sur le disque et le lire. Tout le reste est manipulé par FileMenuhandler. Ces événements sont appelés uniquement en cas de besoin.


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