Emulateur de périphérique autonome avec images Windows Mobile OS

une version autonome de l'émulateur de périphérique fourni avec Visual Studio 2005
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Emulateur de périphérique autonome avec images Windows Mobile OS Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Microsoft Corporation
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2003/XP
  • Taille du fichier:
  • 57.00MB

Emulateur de périphérique autonome avec images Windows Mobile OS Mots clés


Emulateur de périphérique autonome avec images Windows Mobile OS La description

L'émulateur Microsoft Device Emulator 1.0 est une version autonome du même émulateur de périphériques à bras qui est livré dans le cadre de Visual Studio 2005. L'émulateur autonome est destiné à des situations lorsque vous souhaitez démontrer ou tester votre application sur un ordinateur qui n'a pas de studio visual. 2005 installé. De plus, nous proposons aux images de système d'exploitation Windows Mobile 5.0 MSFP que vous pouvez utiliser avec l'émulateur de périphérique. L'émulateur de périphérique 1.0 présente un certain nombre de fonctionnalités qui le rendent considérablement mieux que son prédécesseur (l'émulateur X86). Vous constaterez que cela: * Exécute le code compilé pour les processeurs de bras plutôt que pour les processeurs X86. Dans la plupart des cas, vous pouvez exécuter les mêmes binaires sur l'émulateur que vous faites sur l'appareil. * Prend en charge la synchronisation avec ActiveSync. Vous pouvez utiliser l'émulateur de périphérique avec un partenariat complet ActiveSync. Cette fonctionnalité vous permet de déboguer les applications qui synchronisent ou peuvent utiliser des données synchronisées réelles à partir de l'émulateur de périphérique. * Fournit un soutien pour plus d'environnements de développement. L'émulateur a été testé pour développer et déboguer des applications avec Visual Studio 2005, Visual Studio .NET 2003 et avec Visual C ++ 4.0 (EVC4) intégré (EVC4) SP4, tout en utilisant ActiveSync. Aucun câble série croisé n'est requis. * L'émulateur de périphérique prend en charge GAPI. Vous pouvez écrire et déboguer des jeux GAPI sur l'émulateur de périphérique et vous attendre à ce qu'ils travaillent.


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