Edition standard de la bibliothèque XD ++ MFC V6.50 (VC7.0)

Bibliothèque de classe.
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Edition standard de la bibliothèque XD ++ MFC V6.50 (VC7.0) Classement & Résumé

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  • Purchase
  • Prix:
  • $749.00
  • Nom de l'éditeur:
  • Ucancode Software
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.ucancode.net
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 95, Windows XP, Windows 2000, Windows 98
  • Taille du fichier:
  • 18.5MB

Edition standard de la bibliothèque XD ++ MFC V6.50 (VC7.0) Mots clés


Edition standard de la bibliothèque XD ++ MFC V6.50 (VC7.0) La description

De Ucancode Software: XD ++ Class Library est un ensemble de classes construites sur les classes de la Fondation Microsoft. XD ++ a été conçu à partir du début pour être une bibliothèque de classe réutilisable XD ++ prend en charge des documents, des vues et des objets graphiques tels que des rectangles, des ellipses, des polygones, des métafiles, du texte, des bitmaps et des lignes. Les objets peuvent être regroupés dans une structure hiérarchique, formant des objets visuels complexes arbitrairement des objets XD +++.avec XD ++ Ajouter dans l'outil Vous pouvez facilement définition des objets graphiques spécialisés contenant d'autres objets.xd ++ ajoute des interfaces graphiques à vos applications MFC rapidement et facilement. Caractéristiques: XD ++ View Object prend en charge l'iPotation d'objet à base de souris, y compris la sélection, le redimensionnement, le déplacement, l'alignement, l'odeur et le glisser "actif" (déplacement d'une image visuelle, pas seulement un contour). XD ++ L'objet de document prend en charge l'archivage MFC, ce qui facilite l'enregistrement et la restauration des objets graphiques, la mise en page visuelle et les données relatives à l'application. XD ++ fournit également une prise en charge de la composition et de la manipulation de graphiques (nud et diagrammes d'arc). La bibliothèque de classe XD ++ est conçue pour être flexible et extensible. Tous les objets sont facilement sous-classés pour une spécialisation spécifique à une application. De nouveaux objets graphiques peuvent être facilement ajoutés au framework existant.Il prend également en charge la double tampon, le glisser-glissant en temps réel et les métafichiers Windows pour une impression complète. Vous pouvez personnaliser à la fois l'affichage et les comportements interactifs de votre application à l'aide de composants standard, tels que les barres d'outils, les menus et la manipulation des événements de souris.


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