Editeur de courbe personnel

Editeur de courbe C'est un éditeur de courbe fonctionnel facile à utiliser et à la même heure qui peut vous aider à apporter des modifications à toutes les caractéristiques de temps et à obtenir le résultat sous une forme d'un fichier brut contenant la
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Editeur de courbe personnel Classement & Résumé

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  • Licence:
  • Shareware / $29.99
  • Nom de l'éditeur:
  • Patagames Software
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Taille du fichier:
  • 1.9 MB

Editeur de courbe personnel Mots clés


Editeur de courbe personnel La description

Editeur de courbe Il est facile à utiliser et à la fois éditeur de courbe fonctionnelle qui peut vous aider à apporter des modifications à toutes les caractéristiques dans le temps et à obtenir le résultat sous une forme d'un fichier brut contenant les valeurs raster d'une courbe construite pour chaque cadre une période définie. Le programme fonctionne avec les splines composées de courbes cubes bézières qui sont construites en définissant les points de contrôle et la réglementation suivante de leurs caractéristiques de manière à ce qu'il puisse être possible de construire une courbe de presque toute complexité. La courbe construite peut être rastralisée et vous pouvez recevoir un réseau binaire de valeurs à virgule flottante de quatre octets dont la longueur est égale à la longueur de l'animation dans des cadres. Cela signifie que chaque valeur de la matrice correspond à la valeur dans une trame spécifique de l'animation Sprite et, par conséquent, elle peut donc être utilisée directement dans son projet dans le calcul du nombre de cadres actuels en fonction du temps passé du début de l'animation et Choisir la valeur correspondante dans la matrice de données. La zone de travail représente un système bidimensionnel d'axes de coordonnées. Sur l'axe horizontal, il y a une échelle de temps dans les cadres. L'axe vertical a une échelle de certaines valeurs, qui doit être obtenue dans le temps. L'utilitaire permet de définir les zones clipsure des points de courbe sur la valeur minimale et maximale de l'axe Y et permet également de définir la longueur de l'animation dans les cadres. Bien que cet utilitaire ait été conçu pour les développeurs de jeux occasionnels pour l'animation Sprite avec des effets différents, la portée de son application ne se limite pas au développement de jeux. Cet utilitaire a été utilisé avec succès dans d'autres zones où il est nécessaire d'obtenir et d'utiliser des valeurs pré-calculées de points de courbe avec des caractéristiques exactement définies.


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