Crunch de polygone Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Mootools
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.mootools.com/
- Systèmes d'exploitation:
- Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows XP
- Taille du fichier:
- 18.13MB
Crunch de polygone Mots clés
Crunch de polygone La description
Le cruncheur de polygone réduit le nombre de polygones de vos objets sans changer leur apparence. Vous gardez tous les détails même au ratio d'optimisation élevé. Vous conservez également des informations sur la texture, des couleurs de sommet. Vous pouvez également optimiser en prenant soin de la symétrie de vos objets. Polygon Cruncher a une vue OpenGL qui permet de contrôler les résultats d'optimisation quand vous le souhaitez. De plus, les fonctionnalités de polygones Cruncher Traitement par lots: Sélectionnez les niveaux d'optimisation que vous souhaitez et allons-y! Vous optimisez une ou plusieurs scènes à différents niveaux en une seule étape. Polygon Cruncher utilise un algorithme exceptionnel, qui donne des résultats incomparables, vraiment mieux que ce que vous pouvez obtenir avec optimiseur fourni avec 3DS Max ou Lightwave. Le crunch de polygone est vraiment simple à utiliser. Il a été choisi par les grandes entreprises 3D: Activision, Jeux épiques, Boeing, Sega, Sony, 3Do, Digital Domaine, Kalisto ... Polygon Cruncher liste des fonctionnalités Polygon Crunchers Control Panelan Réduction intelligente du nombre de faces: les visages utiles sont enfin supprimés. Vous pouvez donc réduire votre modèle jusqu'à 75% sans éliminer les détails. L'optimisation est pré-calculée, ce qui permet d'optimiser la scène en temps réel Vous contrôlez avec précision le nombre de visages ou de points que vous souhaitez. Polygon Cruncher maintient toutes les informations sur les textures UV et les canaux de couleurs Vertex. Vous pouvez appliquer un cruncheur de polygone sur un ou plusieurs objets en même temps, sur un ou plusieurs matériaux. Vous pouvez travailler sur une sélection de visages ou sur une sélection des visages inversés. respect de la symétrie pour les objets symétriques Vous pouvez protéger la bordure des objets. Polygon Cruncher vous permet de protéger ou d'exclure les frontières d'objets. Donc, vos objets restent connectés après un processus d'optimisation. aperçu OpenGL qui vous permet de contrôler les résultats d'optimisation. Plusieurs modes de visualisation sont disponibles. Optimisation par lots d'un ensemble de fichiers. Vous définissez clairement les niveaux d'optimisation que vous souhaitez pour chaque fichier. Polygon Crunchers est très rapide. Quoi de neuf dans cette version: La qualité d'optimisation géométrique améliorée. L'optimisation UV s'est considérablement améliorée lorsque les textures se distinguent. Maintenant, Freeze Les discontinuités UV ne peuvent pas être inactivées dans la plupart des cas, ce qui donne un meilleur rapport d'optimisation. Ce paramètre n'est plus activé automatiquement lors de la sélection des UVS. La symétrie a été améliorée (les critères de symétrie sont maintenant basés sur la topologie, pas seulement la géométrie). Les derniers paramètres sont conservés pour une meilleure ergonomie.
Crunch de polygone Logiciels associés