Couche haptique universelle

Activer Haptics dans votre application avec l'aide de cette bibliothèque.
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Couche haptique universelle Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Immersion Corporation
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows All
  • Taille du fichier:
  • 303 KB

Couche haptique universelle Mots clés


Couche haptique universelle La description

Universal Haptic Layer (UHL) est un petit ensemble de bibliothèques basé sur Java (sous la forme d'un fichier jar et de fichier .so) conçu pour vous aider à ajouter à votre application pour activer Haptics dans votre application. Ce sont les composants Offres UHL: · Bibliothèque d'effet : une bibliothèque d'effet haptique, ajustée à l'écoute de grandes performances et prêt à accélérer votre chemin vers le déploiement. Nous avons créé une bibliothèque importante d'effets haptiques souvent utilisés que vous voudrez peut-être utiliser pour votre application. Ceux-ci sont indexés et codés dur dans l'UHL. Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser l'API de votre code pour appeler "Explosion 3" ou "rebond métallique", et vous avez terminé. Ceci est analogue à l'utilisation de clips sonores pré-authentifiés que vous téléchargez ou achetez, au lieu d'aller dans un studio sonore pour enregistrer vos propres effets sonores. Vous trouverez cela vraiment pratique si vous êtes pressé. Les effets de la bibliothèque ont été testés sur une variété de combinés et produiront une expérience de qualité cohérente et de haute qualité pour les utilisateurs finaux. · Launcher : L'interface de lanceur est un excellent moyen de vous assurer que votre application crée de superbes haptics sur tout appareil Android. Le lanceur identifiera les caractéristiques de l'appareil et rendra l'effet basé sur ces caractéristiques. Si vous jouez sur un combiné TouchSense, le joueur TouchSense natif sera utilisé pour rendre les effets. Si l'appareil n'a pas le lecteur Touchsense, l'UHL utilisera son émulateur TS3000 pour rendre l'effet. · API Motiv : L'API Motiv est un cousin proche de l'API du joueur TouchSense. L'API Motiv contrôlera le joueur TouchSense, lorsqu'il sera présent ou se connectera à l'émulateur TS3000, lorsque TouchSense n'est pas présent sur un périphérique donné. L'API Motiv fournit des fonctions de contrôle haptique avancées permettant la lecture et la modulation des effets de votre propre design. · Emulateur TS3000 : Avec l'émulateur, votre code d'application créera des sensations haptiques, même si un combiné Android ne se livra pas avec le joueur TouchSense à bord. En utilisant l'UHL, vous pouvez coder la haptique une fois et déployer universellement. La qualité de l'effet haptique sera la meilleure des combinés du joueur de touchsense natif, mais vous constaterez que l'émulateur fait un bon travail de manière raisonnable sur tous les autres combinés (dépendants du matériel de vibration utilisé dans le modèle de combiné Android, «Votre kilométrage peut varier» - mais C'est beaucoup bien, généralement). Note : L'utilisation de l'UHL est gratuite à des fins non commerciales et commerciales jusqu'à un seuil de 50000 $.


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