| Coneapi SDK Professional SDK du développeur pour la plate-forme .NET fournissant une fonctionnalité de persistance client / serveur et d'objet (professionnel ... |
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Coneapi SDK Professional Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- CoreAPI
- Site Internet de l'éditeur:
- Taille du fichier:
- 1000 KB
Coneapi SDK Professional Mots clés
Coneapi SDK Professional La description
SDK du développeur pour la plate-forme .NET fournissant une fonctionnalité de persistance client / serveur et d'objet ( édition professionnelle: jusqu'à 10 clients connectés simultanément ). L'espace de noms ConeAPI.ClientsERver fournit des objets pour le développement d'applications à client-serveur rapide. Tous les protocoles de communication complexes sont cachés derrière Client , serveur et des objets de conversation . Remplacez la Serversession pour mettre en uvre votre propre logique de serveur, puis connectez simplement Client au serveur à l'aide des méthodes fournies. Le cryptage des données est pris en charge de manière transparente par le protocole de communication sous-jacent. L'espace de noms Coneapi.Data fournit à l'objet Object Base persistant. Il est utilisé par le serveur client pour l'échange de messages sur le réseau. Vous pouvez l'utiliser pour construire vos propres messages ou pour sérialiser vos données vers / à partir d'un flux ou d'un tableau d'octets. Le cryptage des données est pris en charge. Construire un complexe Object Base CLISES DERIVES ET PRODUCTION DOUPDATE Méthode pour vous assurer que vos variables de membre sont sérialisées. Vous pouvez combiner d'autres classes dérivées, objets, hachons, chaînes, entiers, cordes, entiers, etc. comme variables de membre. Appelez ensuite Tostream ou TOARRAY méthode pour enregistrer l'objet entier à la fois. Appelez CreateInstance pour le récupérer du stockage. Ou utilisez-le avec Envoyer des méthodes sendreceive pour Communication client-serveur . Le mécanisme de sérialisation sous-jacent est basé sur le binaire et comprend très peu de surcharge par rapport à la série de sérialisation .NET standard.
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