Commande et conquérir: le patch anglais Wrath de Kane

Ce correctif pour la commande de commandement et de Conquiser 3 Kane corrige plusieurs bugs et fait du gameplay et de légères changements de balance économique sur les neuf factions.
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Commande et conquérir: le patch anglais Wrath de Kane Classement & Résumé

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  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Electronic Arts, Inc
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  • Windows All
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Commande et conquérir: le patch anglais Wrath de Kane Mots clés


Commande et conquérir: le patch anglais Wrath de Kane La description

Ce correctif pour la commande de commandement et de Conquiser 3 Kane corrige plusieurs bugs et fait du gameplay et de légères changements de balance économique sur les neuf factions. Corrections de bugs: · Correction d'une erreur qui a parfois amené les joueurs à sélectionner de manière inattendue plusieurs groupes de contrôle à la fois lorsqu'il est basculé rapidement entre les groupes de contrôle. · Beacons encore une fois de travail pour les sous-marges · Les icônes de GDI SlingsHot et Shatterer ont échangé sur le moyeu de récupérateur pour refléter l'usine de guerre · Regarder la tour va maintenant correctement automatique des unités à la portée maximale · Shatterer Zocom ne peut plus contourner le passage de la poutre de surcharge en utilisant un appel de transport · L'escrime sonore ne disparaîtra plus de l'armurerie lors de la guérison de l'infanterie · Les spectres du leurre ne traiteront plus la totalité des dégâts non du leurre si le leurre décède pendant que la coquille d'arme est en vol · Les spectres du leurre ne seront plus endommagés si le leurre décède pendant que la coquille est en vol · Les spectres ne vont plus endommager les unités aéroportées · La grue de tête ne peut maintenant construire la voix de Kane · Les unités ne conservent plus l'effet catalyseur de la mère lorsqu'ils sont transportés à travers un trou de ver · Les trépieds du leurre ne peuvent plus EMP · Correction d'un exploit qui permettait de faire marcher les petites unités de marcher le long de la bordure de la carte, en dehors de la détection normale, sur la carte de la tour du tournoi Conquête mondiale: · Les points de garde de méta-unité seront réinitialisés au début de chaque bataille mondiale de conquête · Les forces de grève peuvent maintenant avoir des espaces dans leurs noms Changements globaux: · Le bonus de vétéran du niveau 2 a augmenté de + 20% de dégâts, + 30% de la santé à + 25% de dégâts, + 40% de santé. · Tous les pêcheurs: coût réduit à 1600, la durée de construction réduite à 16 ans. Cela accélérera le temps nécessaire à la production d'unités et à réduire l'impact des précipitations tout en affectant la phase de scoutisme anticipé. Factions GDI - Unités · Les dommages au canon de tuteur ont augmenté de 175 à 200 · Hammerhead: la plage est augmentée de 200 à 300, vitesse augmentée de 150 à 160 · Zocom ORCA: La taille du clip a augmenté à 5 · Plate-forme: les points de vue déballés ont augmenté de 5000 à 5500 · La plage de détection de stealth a augmenté de 200 à 400 · Les dégâts de faisceau de surcharge de la zone de rayon de la zone ont augmenté de 1250 à 1500 · Shatterer and Zone Shatterer: la plage est augmentée de 325 à 350 · La durée d'attaque d'ORCA a augmenté de 50% par tir · La distance de réparation de réparation de réparation mobile Distance en laisse de 50 à 100 · La santé du réservoir de mammouth est passée de 10000 à 11500 · Juggernaut: Heure de rechargement de clip réduit de 5s à 3s · Juggernaut et Behemoth: Turret Turre Talk a doublé · La gamme Titan a augmenté de 300 à 325 Factions GDI - Capacités · La zone de trooper / zone Raider JumpJets n'a plus de petit retard de saut de saut, la vitesse de vol a augmenté · L'équipe de tireur d'élite n'est plus des stimards lors de l'utilisation de Bombard · Coût du capteur Coût réduit à 100 · Coût du champ de mines APC réduit à 300 Factions GDI - Mises à niveau · Mortier Pitbull: Coût de mise à niveau réduit à 1000 · AP Ammo: Coût réduit à 2000, la durée de construction a augmenté de 60 ans. · Points quotidiens: la durée de construction de 60 ans · Pack de scanner de la zone TROOPER / Raider: La gamme de mise à niveau Le bonus est passé de 10% à 20%, coût réduit de 1000 à 500, la durée de construction réduite à 15s · TROPER / RAIDER Autooinjectorateurs: coût réduit à 1000, temps de construction réduit à 30 ans · Stratofighter: amélioration des coûts réduits à 1000, la durée de construction réduite à 30 ans · Armure composite: coût réduit à 1500, temps de construction réduit à 45s · Costumes de terrain Tibérium: coût réduit à 1000, temps de construction réduit à 30 ans · Railgun: Coût de mise à niveau réduit à 4000 · Armure adaptative: coût de recherche réduit à 1000 Factions GDI - Pouvoirs · Accélérateur Railgun: Le taux de bonus de taux d'incendie est passé à 200%, coût réduit à 500 · Bombardement orbital: coût réduit à 3000 · Attaque d'air supersonique: coût réduit à 2000 Hood Factions - Unités · Fanatics: les dommages ont augmenté de 700 à 800, le rayon d'explosion est passé de 50 à 60 · Attaque armure de vélo versus canon réduit de 10% · La plage de détection Stealth Buggy Buggy Buggy est passée de 200 à 400 · Obélisque du coût de la lumière / de la durée de construction augmentée à 2000/20 · Le coût du spectre / la durée de construction a augmenté à 1500/15 · Équipe Shadow: Plage a augmenté de 200 à 225, heure de rechargement de clip réduit de 40%, la vitesse est passée de 80 à 90, la vitesse de vol a augmenté de 100 à 120 · La santé du calcul a augmenté de 2000 à 2200 · La plage d'avatar est passée de 350 à 375, les dommages de canon de faisceau réparateur ont augmenté de 900 à 1100, la gamme d'armes de flamme sont passées de 100 à 200 · La plage de réservoirs de flamme est augmentée de 100 à 150 · Awakened sont maintenant beaucoup plus résilients au feu de missiles et de canon · Les points cultivés éclairés ont augmenté de 600 à 650 · Venom dégâts, les mises à niveau pré- et post-, ont augmenté de 10% · Rayon d'effet de zone de bombardement Vertigo a augmenté 30 à 40 factions Nod - Capacités · Pod de perturbation: coût réduit à 300 · Piège: coût réduit à 100 Nod factions - Mises à niveau · Tiberium perfusion: coût réduit à 1000, le temps de construction a augmenté à 30 ans · Condensateurs laser: coût réduit à 2500, le temps est passé à la construction 01h15 · Disciples noirs: coût de mise à niveau réduit à 1000, le temps de construction réduit à 30 s · Missiles de base de Tiberium: coût a augmenté à 2500, le temps de construction a augmenté à 01:15 · Super faisceau de particules chargées: coût réduit à 3000 · Lames Dozer: bonus d'armure est passée de 25% à 15% factions Nod - pouvoirs · Champ Dissimulation: dégâts contre l'infanterie réduit à 400 de 500 · Scan signature de puissance: coût réduit à 300 · Temple Decoy: coût réduit à 500 · Puissance de rachat: coût réduit à 750 · Radar Jamming Missile: coût réduit à 300 factions Scrin - unités · Hexapode: ajout de Ravageur ne frappe plus l'air · Plage de réservoir de dévoreur réduite de 350 à 340 · Guérison Corrupteur réduite de 50% · Le blindage des chars de Seeker contre les roquettes ont augmenté de 10%, par rapport à l'armure arme à feu a augmenté de 10% · Assaut planétaire porteur: dégâts est passé de 45 à 55 ans, la santé de drones a augmenté de 10% · Mechapede: désintégrateur gamme de segment a augmenté de 150 à 175 · Mechapede segment de corrupteur soins réduits de 66% · Mechapede segment ravageur: plage augmentée de 300 à 325 · Shard Walker: temps coût / construction a augmenté à 800 / 8s · Les dommages Trépied et Reaper Trépied ont augmenté de 10% factions Scrin - capacités · Packs Blink ont été réglés pour se sentir beaucoup plus sensibles · Ion tempête guérison est passé de 2% à 5% · Mastermind / Prodigy recharge de téléportation a augmenté à 20 ans, ne fonctionne plus sur les unités EMP'd / progressivement · Sectateur, prodige, et le contrôle de l'esprit Mastermind (tous types confondus) ne fonctionnent plus sur les unités Epic ou commandos factions Scrin - mises à niveau · Articulateur avancée: coût réduit à 1000, la construction du temps réduit à 30, bonus de vitesse ont augmenté de 10% · Les moteurs de voyageurs: coût réduit à 1500, bonus de vitesse ont augmenté de 10% supplémentaires · Reaper 17: forcefields coût réduit à 2000, la construction du temps réduit à 60 · Lance-Shard: coût réduit à 2500, le temps de construction a augmenté à 01:15 · Plasma lanceur de disque: le coût et le temps de construction réduit à 1500 / 45s · Packs Blink: coût / construction du temps réduit à 500 / 15s · Générateur Forcefield: coût réduit à 4000 · Tessons bleu: coût réduit à 2000, le temps de construction ont augmenté à 60 ·: Temps forcefields atténués de construction réduite à 60 factions Scrin - pouvoirs · Tiberium vibrations scan: coût réduit à 300 · Coût de l'énergie Infestation réduite à 1000


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