Cartes multijoueurs Hakka

Profitez du jeu de cartes intriguant de l'ancienne Chine.
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Cartes multijoueurs Hakka Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Prix:
  • Free
  • Nom de l'éditeur:
  • By Novel Games
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.novelgames.com
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Exigences supplémentaires:
  • Adobe AIR runtime 2.5
  • Taille du fichier:
  • 654.91KB
  • Téléchargements totaux:
  • 50

Cartes multijoueurs Hakka Mots clés


Cartes multijoueurs Hakka La description

Les cartes HAKKA sont un jeu de truc pour 4 joueurs qui remonte à la dynastie Ming (1368 - 1644) en Chine. Les cartes contiennent 4 costumes, nommément sup, gon, zok et péché en classement descendant. Chaque costume comporte un total de neuf cartes avec des valeurs numériques 1 à 9. Une carte supplémentaire est appelée «Wan Sin», qui a une valeur numérique de 1 mais n'appartient à aucune combinaison. Chaque main du jeu se compose de 4 phases, nommément traiter, appeler, jouer et marquer. Votre objectif dans le jeu est de gagner 6 astuces ou plus afin de marquer des points. Pour gagner des tours, vous pouvez former les modèles suivants avec les cartes de votre main: Exécuter - 3 cartes ou plus du même costume et des nombres consécutifs (premier classé par costume puis par numéro) Ensemble - 3 cartes ou plus du même numéro (classée par numéro) Carte simple - une carte du costume de rang supérieur de votre main doit être jouée (classée par numéro). Notez que les 9s de tous les costumes, le 1 du SUP, le 1 du péché et le péché WAN sont également appelés «cartes d'aînée» au début du jeu. Pendant le match, les cartes aînées changeront en fonction des cartes imbattables, par exemple si la 9 du SUP est jouée, le 8 du SUP deviendra une carte aînée car elle est imbattable maintenant. Les cartes aînées sont marquées d'une étoile et sont imbattables lorsqu'elles sont jouées comme une seule carte. Notez que si vous jouez une seule carte, vous devez lire une carte sans aînée du haut de gamme avant de lire une carte d'aînée dans votre main, à moins que vous n'ayez le joueur privilégié comme mentionné ci-dessous. Des cas plus spéciaux sont énumérés comme suit: Après la phase d'appel, si vous tenez les 1s de tous les costumes et le Wan Sin, c'est-à-dire les «cinq tigres», vous pouvez immédiatement gagner avec 8 astuces et marquer 4 points; Le 1 du SUP, le 1 du péché et le WAN SIN ne peuvent pas être utilisés pour vaincre d'autres cartes simples, mais vous pouvez les utiliser pour commencer une truc et vous gagnerez ce truc; Un ensemble de 1 ne peut être battu que par un ensemble de 9s.


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