Botcontroller

BotController for Windows est le moyen le plus simple de contrôler votre KHepera, Koala ou Hemisson (les robots mobiles développés par K-Team)
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Botcontroller Classement & Résumé

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  • Prix:
  • Free to try
  • Nom de l'éditeur:
  • By mobotsoft
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 2003, Windows 2000, Windows 98, Windows, Windows XP, Windows NT
  • Exigences supplémentaires:
  • None
  • Taille du fichier:
  • 2.86MB
  • Téléchargements totaux:
  • 49

Botcontroller Mots clés


Botcontroller La description

Botcontroller for Windows est le moyen le plus simple de contrôler votre robot KHepera, Koala ou Hemisson développé par K-Team. Lorsque vous démarrez BotController, vous pouvez voir la fenêtre principale qui est une représentation graphique du robot et de son environnement, et une autre fenêtre qui correspond à l'éditeur de base intégré dans lequel vous pouvez développer des scripts afin de contrôler le robot via une connexion série via une connexion série . Caractéristiques principales: Aucun logiciel supplémentaire nécessaire! Il suffit d'installer BotController, de connecter votre Khepera, Koala ou Hemisson à votre PC et vous programmerez le robot en quelques secondes. Vous n'avez pas besoin d'acheter un logiciel supplémentaire de plusieurs milliers de dollars. Programmez votre robot en basic, le langage de programmation le plus populaire au monde en raison de sa facilité d'apprentissage et d'utilisation. code et allez! Aucune compilation requise. Il suffit d'écrire / modifier votre code de base, appuyez sur le bouton "Play" de BotController et votre robot commencera à bouger! Dessinez la position du robot et la trajectoire à l'écran. Dessinez des cartes avec des données de capteurs réelles en temps réel. Boutons de débogage facile, de pause et d'arrêt. Définissez les points d'arrêt pour arrêter l'exécution du code, étape par ligne de code par ligne, examinez des variables dans la fenêtre de surveillance, évaluez les expressions dans la fenêtre immédiate. L'intégration facile des tiers ou vos propres contrôles ActiveX, fichiers DLL et bibliothèques de base. Vous pouvez ajouter des outils spécifiques à l'éditeur de base développé pour utiliser des algorithmes génétiques floues, des algorithmes génétiques, des réseaux de neurones, etc.


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