Benchmark Soft Shadows

axé sur l'unité de traitement de pixels (pipelines de pixels).
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Benchmark Soft Shadows Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Nom de l'éditeur:
  • Hypergraphics-3D
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows Vista/2003/XP/2000/98/Me/NT/CE
  • Taille du fichier:
  • 4.04MB

Benchmark Soft Shadows Mots clés


Benchmark Soft Shadows La description

Publicité Soft Shadows Benchmark est un logiciel photo et image développé par HyperGraphics-3D. Après notre essai et notre test, le logiciel est prouvé officiel, sécurisé et gratuit. Voici la description officielle de la référence Soft Shadows: Ce repère OpenGL est axé sur l'unité de traitement de pixels (pipelines Pixel). Une scène 3D avec 5 objets et 3 lumières dynamiques est rendue. Chaque objet jette des ombres molles et le filtrage des ombres molles est effectuée par un filtre 7x7. Le Benchmark exploite les dernières fonctionnalités 3D telles que les objets de tampon de sommet (VBO), les objets Framebuffer (FBO) et un code de code GL 2.0. Cette référence est basée sur une branche expérimentale du moteur OZONE3D (V3.x). Le filtrage des bords d'ombre est la plus grande difficulté des ombres douces et c'est une tâche de consommation de pouvoir très importante du GPU. Ce repère peut donc être utilisé pour connaître rapidement les performances de OpenGL 2.0 de la nouvelle génération de cartes graphiques. En outre, la référence a deux modes de fonctionnement: avec et sans ramification dynamique dans le shader pixel. Le mode avec ramification dynamique est nouveau et permet de voir l'impact de cette fonctionnalité fondamentale du modèle Shader 3.0. Le Benchmark offre deux options: Utilisez la ramification dynamique: permet la ramification dynamique dans les shaders de pixels. FullScreen: Démarre la référence en mode plein écran. En mode Benchmark, l'option FullScreen est automatiquement sélectionnée. En raison du grand nombre de recherches de texture dans les shaders de pixels, le ombres souples de référence nécessite au moins une geforce 6 *** et plus élevé ou un radeon x1 *** et plus élevé.


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