Anisprite

Anisprite est une bibliothèque d'animation Sprite à plusieurs couches.
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Anisprite Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Shareware / $145.00
  • Langue:
  • English
  • Nom de l'éditeur:
  • ITB CompuPhase
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Taille du fichier:
  • 1,504K

Anisprite Mots clés


Anisprite La description

anisprite est une bibliothèque d'animation Sprite multiple Sprite pour Microsoft Windows.Il est destinée aux programmeurs de jeux et multimédias, mais il existe également des applications graphiques et des applications commerciales qui utilisent anisprite ( par exemple pour implémenter des "couches" d'image). Caractéristiques: Alpha mélange entre les sprites et l'image d'arrière-plan (même dans 256 modes de couleur), qui permet des bords anti-aliasés, des sprites translucides et une décoloration de sprite ombres et effets de fusée éclairant, de n'importe quelle couleur Plusieurs zones d'animation Support complet pour l'animation en 256 couleurs (y compris le mélange Alpha et Luma), dans n'importe quelle palette (optimisée); anisprite prend également en charge les animations RVB 24-BPP Callbacks ("événements") pour la peinture personnalisée (dessinez sur le sprite avec des appels GDI) ou une détection automatique de collision Nombre illimité de sprites Prise en charge flexible pour DirectDraw (dans des modes fenêtres ou exclusives), mais fonctionne également sans DirectDraw (dans une fenêtre) Prend en charge les sections DIB sur Windows 95/98 / ME et Windows NT / 2000 / XP Interfaces à bas niveau et à moyenne niveau: accès direct aux données bitmap des sprites, des masques et du cadre d'animation, mais aussi une animation le long des chemins linéaires ou incurvés sur une minuterie de haute précision se synchronise éventuellement avec la récupération verticale du moniteur, même lorsqu'il ne fonctionne pas sous DirectDraw Boards transparents, déplacez des sprites sur une application mise à jour de manière dynamique Écran d'écran, palette système Callbacks ("événements") pour la peinture personnalisée ou la détection de collision Calcul optimisé "rectangle sale" optimisé avec une surcrie minimale, des routines critiques dans l'assembleur optimisé à la main des implémentations de 16 bits et 32 bits; Exécution dans Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95/98 / ME et Windows NT / 2000 / XP. Les sprites peuvent être liés, le déplacement du maître déplace également les liaisons liées; Même une liste circulaire de sprites liés est manipulée Chaque sprite a une origine (qui peut être en dehors du sprite)


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