Éditeur de zone

Éditeur de fichiers de zone pour les fichiers de la région de ROM et SMAUUG. Interface GUI Easy à utiliser vous permet d'afficher chaque chambre, mobile et objet dans une "vue sur l'arborescence" du côté gauche de l'écran. En cliquant sur chaque ite
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Éditeur de zone Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Shareware; $30.00
  • Nom de l'éditeur:
  • Gammon Software Solutions
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows 98/Me/NT/2000
  • Taille du fichier:
  • 850 KB

Éditeur de zone Mots clés


Éditeur de zone La description

Éditeur de fichiers de zone pour les fichiers de la région de ROM et SMAUUG. Interface GUI Easy à utiliser vous permet d'afficher chaque chambre, mobile et objet dans une "vue sur l'arborescence" du côté gauche de l'écran. En cliquant sur chaque article, affiche les détails qui peuvent ensuite être modifiés. Tu peux: 1. Définissez les attributs pour les chambres, les mobiles, etc. à l'aide de cases à cocher, plutôt que de devoir ajouter de grands nombres. 2. Ajouter, supprimer ou copier des choses dans la zone. 3. Syntaxe-Vérifiez les programmes de boue contre vos commandes / fichiers de compétences / compétences / sociaux actuels 4. Faites une "vérification de la zone" pour vérifier les éléments manquants ou inutilisés 5. Renuméroter les VNUM dans une région, y compris des références à VNUMS dans les programmes de boue 6.cross-Référencez la plupart des choses les unes contre les autres (par exemple, quelles combinées sont chargées dans une pièce particulière) 7. Trouvez des choses par résumé, détail, contenu du programme ou VNUM. La découverte peut être éventuellement sur toutes les zones ouvertes. 8. Afficher, modifier, ajouter, supprimer des commandes / compétences / sociales dans une fenêtre facile à voir. 9. Imprimez toute votre zone afin que vous puissiez parcourir les descriptions et vérifier les descriptions, etc. 10. Spécifiez vos propres noms d'indicateurs dans un fichier de configuration, vous pouvez également personnaliser l'éditeur pour correspondre aux modifications apportées à la base de code. 11. La gestion des "réinitialisations" est grandement simplifiée 12. Chaque montre chaque mob / pièce / objet (par analyse de réinitialisation de balayage) où il est chargé 13. Vous pouvez ajouter des réinitialisations de mob / objets à une pièce en cliquant sur un bouton "Ajouter une foule" ou "Ajouter un objet" - vous choisissez ensuite l'élément approprié dans une zone de liste. 14. Vous pouvez équiper ou donner aux mobs en les mettant en surbrillance dans la vue de la pièce et en cliquant sur les boutons "Equip" ou "Donner" - vous choisissez ensuite l'objet approprié dans une zone de liste 15. La suppression d'une réinitialisation pour une MOB supprime automatiquement les réiniticités associées "équipes" et "donner" 16. L'ajout de sorties est simplifiée - vous pouvez également ajouter une "sortie inverse" en même temps 17. Une «promotion de la zone» vous permet de simuler votre visite de chaque pièce de la région, de voir comment vos descriptions de chambre apparaissent et voyez ce que les mobiles et les objets sont chargés dans cette pièce.


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