Éditeur d'univers particule

un système complet pour créer des systèmes de particules
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Éditeur d'univers particule Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Demo
  • Nom de l'éditeur:
  • Henry van Merode
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Taille du fichier:
  • 13.1 MB

Éditeur d'univers particule Mots clés


Éditeur d'univers particule La description

Les jeux vidéo et les animations ont longtemps évolué à partir de pixels graphiques à des conceptions photo-réalistes proches. Tout le processus de création est effectué avec des utilitaires puissants tels que l'éditeur d'univers de particules. Strictement orienté vers ce que le nom suggère, une poignée d'édition et de création d'outils est mise à votre disposition dans un environnement intuitif. Pourvoir votre travail comme vous éditez Un avantage majeur pour les débutants est l'abondance des effets prédéfinis qui sont mis à disposition dès le début. Les effets externes peuvent également être chargés, la demande vous permettant d'importer et d'exporter des fichiers PU et PUA. Vous pouvez également les utiliser dans d'autres projets. Dans presque tous les menus et les onglets, vous pouvez accéder, une section d'aperçu fournit des effets rendus en temps réel. De plus, plusieurs contrôles vous permettent de jouer et de mettre en pause des effets pour une analyse plus étroite. Ceci est amélioré par les options de navigation qui ne peuvent être utilisées que dans l'onglet "Render". Plusieurs options d'édition et méthodalswhen il s'agit d'édition, il existe deux méthodes disponibles. Les enthousiastes de codage peuvent utiliser un onglet de script pour écrire manuellement des codes qui déclenchent des animations spécifiques, tandis qu'une approche plus simple ne nécessite que de modifier certaines valeurs. Vous obtenez des éléments sur une toile, allant des éléments du système obligatoires, à diverses techniques, rendantx ou émetteurs. La sélection de l'un ou l'autre d'entre eux affiche son ensemble de paramètres configurables. C'est ici que, en modifiant des valeurs numériques ou en choisissant des paramètres prédéfinis, vous devez spécifier la durée de vie de l'animation, qu'il laisse ou non un sentier, permettant ainsi de clignoter aléatoire et beaucoup plus. Cependant, tous ceux-ci doivent être testés pour les valeurs appropriées, mais la section de prévisualisation aide à cet égard. En conclusion En prenant en compte tout, nous pouvons dire que l'éditeur d'univers particule est un utilitaire de conception d'effets soigné adapté à tous les niveaux d'expérience. Le rendu est suffisamment puissant pour fournir des animations de mise à jour en temps réel de haute qualité lorsque vous modifiez des valeurs pour obtenir uniquement la bonne flare, le feu, l'explosion ou quoi que ce soit d'autre qui frappe votre esprit. Avis écrit par Mircea Dragomir, dernière mise à jour le 15 octobre 2014


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