Éditeur d'effets de particules de timelinefx

Créez des effets de particules avancés et exportez vos effets sur des feuilles de sprite, des bandes d'animation.
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Éditeur d'effets de particules de timelinefx Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Shareware
  • Prix:
  • Free to try
  • Nom de l'éditeur:
  • By RigzSoft
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Exigences supplémentaires:
  • None
  • Taille du fichier:
  • 5.31 MB
  • Téléchargements totaux:
  • 590

Éditeur d'effets de particules de timelinefx Mots clés


Éditeur d'effets de particules de timelinefx La description

L'éditeur de particules Timelinefx est une solution complète pour créer une gamme complète d'effets de particules pour vos jeux et vos applications. Exportez les effets de particules comme des animations statiques sur des feuilles Sprite, des bandes d'animation ou des séquences d'images en format PNG, ou si vous développez pour l'iPhone ou l'iPad, vous pouvez exporter à l'aide du format PVRTC (Mac uniquement). Si vous programmez des jeux à l'aide du puissant langage de programmation Blitzmax, vous pouvez également utiliser les effets directement à l'aide du module Timelinefx. Créez une quantité infinie d'effets de particules différents et variés, y compris les effets d'explosion, les effets de fumée, les effets d'incendie, les effets de l'eau, les effets de vapeur, les effets de bulles et bien plus encore! Les animations peuvent être facilement configurées pour boucler de manière transparente en un seul clic de la souris et, avec un autre clic, vous pouvez même faire des animations de tuile de manière transparente pour être utilisée comme textures animées. L'éditeur d'effet de particules Timelinefx utilise un système de graphique puissant pour permettre un contrôle total sur vos effets. Cela signifie que tous les aspects de vos effets peuvent être contrôlés avec précision sur la durée de vie de l'effet. Il suffit de sélectionner un attribut tel que la taille au fil du temps et tracé son comportement sur l'onglet graphique afin de rendre facilement toutes les particules engendrées par un émetteur poussant ou rétrécissez sur la durée de vie de la particule. De nombreux attributs sont disponibles pour que vous ayez finement à régler vos effets de particules, tels que la quantité, la vie, la vitesse, la vitesse, l'étirement, l'alpha et bien plus encore. Il suffit de parcourir tous vos points sur le graphique en fonction de la façon dont vous souhaitez que vos particules se comportent, et si vous souhaitez un contrôle encore plus précis, convertissez des points de graphique en courbes pour des résultats encore plus lisses.


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