SDK Flex

Cadre très productif et open source pour la construction et le maintien d'applications Web expressives.
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SDK Flex Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Adobe Systems Incorporated
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.adobe.com/products/
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Taille du fichier:
  • 109 MB

SDK Flex Mots clés


SDK Flex La description

Cadre très productif et open source pour la construction et la maintenance d'applications Web expressives. Flex SDK fournit un cadre très productif et open source pour la construction et la maintenance d'applications Web expressives qui déploient de manière cohérente sur tous les grands navigateurs, ordinateurs de bureau et systèmes d'exploitation. Flex SDK fournit un modèle de langue et de programmation moderne, basé sur les normes prenant en charge des modèles de conception courants adaptés aux développeurs de nombreux milieux d'information. Les applications Flex sont exécutées dans l'omniprésente Adobe Flash Player et Adobe Air.Vous pouvez utiliser le SDK Flex pour créer une large gamme d'applications très interactives et expressives. Par exemple, une application de visualisation de données intégrée à Flex peut tirer des données de plusieurs sources de back-end et l'affichage visuellement. Les utilisateurs d'entreprises peuvent survenir les données pour une perspicacité plus approfondie et même modifier les données et l'avoir automatiquement mis à jour à l'arrière. Une application de configuration du produit est capable d'aider les clients à naviguer facilement sur le processus de personnalisation et de sélection de produits en ligne. Et une application en libre-service peut guider les clients via un changement d'adresse ou aider les employés à compléter une inscription de plus en plus compliquée de multi-étapes. Note: Flex SDK. est sous licence et distribuée sous la licence publique de Mozilla, version 1.1 (MPL). Exigences: · Java 1.5 (comme expédié d'Apple) sur le processeur PowerPC ou Intel. · 512 Mo de RAM (1 Go recommandé). · 200 Mo d'espace disque disponible. Quoi de neuf dans cette version: · Une nouvelle et puissante architecture skinning composante, appelée "étincelle". · Un ensemble initial de composants utilisant l'architecture de l'étincelle pouvant être mélangé et assorti aux composants "Halo" disponibles dans Flex 3. · Soutien aux graphiques de MXML déclaratifs, dynamiques, ainsi que pour les graphiques FXG statiques et optimisés. · Un nouveau look par défaut (le thème "Spark") pour les composants de halo et d'étincelles qui soutiennent un nouvel ensemble de styles. · Les capacités de mise en page plus puissantes, y compris la prise en charge des éléments graphiques MXML, une prise en charge améliorée pour la rotation et d'autres transformations, la prise en charge des dispositions personnalisées assignées et des capacités améliorées de gestion de la commande Z. · Nombreux effets nouveaux et / ou améliorés, y compris la prise en charge de l'animation des éléments graphiques MXML, la prise en charge d'une animation de types arbitraires via des interpolateurs personnalisés, une API d'assouplissement plus flexible et des comportements plus automatiques. · Support d'effet 3D. · Animation des filtres Flash, y compris les shaders de pixels de Bender. · Prise en charge de texte plus avancée, basée sur le moteur de texte Flash et le cadre de présentation de texte, ainsi que la prise en charge des polices CFF (Format de la police compact). · Amélioration des performances du compilateur. · Nouvelles fonctionnalités de langue MXML, y compris l'espace de noms MXML 2009, ainsi que les tags de déclaration, de bibliothèque et de définition. · Améliorations CSS, y compris la prise en charge des espaces de noms, des sélecteurs de descendants, des sélecteurs d'identité, des sélecteurs de classe multiples et des pseudo-sélecteurs pour les états de composants. · Syntaxe améliorée et autres améliorations apportées aux États. · Syntaxe pratique pour la ligne de données bidirectionnelle. · Support ASDOC pour les composants définis dans les fichiers MXML. · Amélioration des modèles HTML, basés sur SWFObject. · Hébergement des bibliothèques partagées SDK Runtime (RSLS) sur Adobe.com. · Support local supplémentaire pour le développement d'applications localisées.


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