| Pygamebuilder Un fabricant de jeu comme une bibliothèque / un sous-système pour Python à l'aide de Pygame |
Télécharger maintenant |
Pygamebuilder Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Sam Sieber
- Site Internet de l'éditeur:
- http://code.google.com/u/Killersquierl/
- Systèmes d'exploitation:
- Mac OS X
Pygamebuilder Mots clés
Pygamebuilder La description
Un fabricant de jeu comme la bibliothèque / le sous-système pour Python à l'aide de Pygame PygameBuilder est destiné à reproduire le système d'objet et d'événement trouvé dans le fabricant de gibier, sauf qu'il est écrit à Python. PygameBuilder n'a pas d'interface graphique à ce stade. Le son et les minuteries ne sont pas implémentés. Pybu a une boucle principale qui gère tous les événements générés. Les gestionnaires d'événements sont liés à ces événements. Les événements incluent des événements clavier et des événements de collision à ce moment-là.Event ne sont générés que s'il existe un gestionnaire d'événements qui leur sont liés. Le moyen d'utiliser consiste à étendre les principales classes de pybu_slice et pybu_object.animations sont définies dans des fichiers texte (c'est vraiment boiteux à ce stade.) Le contrôleur principal est également destiné à être étendu.Note: PygameBuilder est autorisé et distribué sous le Termes de la licence publique moindre GNU. Quoi de neuf dans cette version: · Alarmes implémentées, un exemple de bogue d'événement de collision fixe, exemple mis à jour.
Pygamebuilder Logiciels associés