Gui graphique

Une bibliothèque Java prenant en charge la construction d'interfaces utilisateur interactives pour des jeux ou des applications similaires
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Gui graphique Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Nifty Team
  • Site Internet de l'éditeur:
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X
  • Taille du fichier:
  • 299 KB

Gui graphique Mots clés


Gui graphique La description

Une bibliothèque Java prenant en charge la construction d'interfaces utilisateur interactives pour des jeux ou des applications similaires Nifty Gui est une bibliothèque Java qui prend en charge la construction d'interfaces utilisateur interactives pour des jeux ou des applications similaires.Nifty GUI utilise LWJGL pour le rendu OpenGL. La configuration de l'interface graphique est stockée dans des fichiers XML avec peu de code Java prenant en charge. Dans les exigences de Shor: · Java Quoi de neuf dans cette version: · Changé GL_CLIP_PLANES EN GLSCISSOR () pour une meilleure compatibilité de la compatibilité · Changement de police en cours de chargement sur ResouCeloader de SLICK (pas besoin d'ajouter des ressources locales au path de classe lors du test) · Ajout de la propriété Passwordkhar = "$ mot de passe de passe de passe" au textefieldcontrol afin que vous puissiez créer des champs de mot de passe maintenant aussi :) · Ressources déplacées et styles XML dans des styles distincts · Tous les effets permettent désormais que l'attribut de longueur soit défini sur "infini" pour créer des effets "sans fin". c'était possible avant d'utiliser TimeType = "infini" (et toujours) mais la nouvelle méthode pourrait être un peu plus appropriée · Ajout de la prise en charge de sauvegarder le "Clip" Renderstate. Changer la région de découpage peut maintenant être utilisé être des effets également. · Soutenir un événement "OnRelease" pour les boutons de la souris aussi · MouseoverEvent introduit Non seulement Ajouter seulement la souris sur les effets, mais aussi pour y réagir · Nouveaux effets: "Border", "Clip", "Hideelement" et "Remote" (voir Postes de blog à venir pour plus de détails) · Les effets intermédiaires peuvent désormais gérer la désactivation (événement Hover Lost Lost) aussi) · Assurez-vous de rendre les effets survole avant les effets statiques · Contrôle déroulant standard ajouté · Popups plus dynamiques ajoutés (popups créés sur la mouche en code) · Les champs de texte protégés par mot de passe ne coupent ni ne copier aucune valeur · Attribut maxlength () ajouté au contrôle de Textfield · Traitement correct des attributs par paramètre $ dans les commandes · Setcursorposition () Méthode ajoutée au TextFieldControl pour modifier la position du curseur · Méthode d'assistant "Screen.FindControl" ajouté pour faciliter l'accès des contrôles


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