GraphicDesignerToolbox (anciennement Boîte à outils)

Un programme graphique facile à utiliser
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GraphicDesignerToolbox (anciennement Boîte à outils) Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Demo
  • Prix:
  • USD 39.95 | BUY the full version
  • Nom de l'éditeur:
  • Simon Strandgaard
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://opcoders.com/
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X 10.5 or later
  • Taille du fichier:
  • 7.3 MB

GraphicDesignerToolbox (anciennement Boîte à outils) Mots clés


GraphicDesignerToolbox (anciennement Boîte à outils) La description

Un programme graphique facile à utiliser Éditeur de fabrication de l'art numérique. Vous construisez vos graphiques avec des filtres et des générateurs d'une manière similaire à la manière dont vous utiliseriez Lego Briques.Toolbox vous permettra de glisser dans des images de votre bibliothèque iPhoto et d'appliquer des effets tels que BLUR, DISTORTION, BUCKMAPPAPPAT. Vous pouvez également faire pivoter, recadrer et insérer du texte sur les images que vous souhaitez modifier. Voici quelques caractéristiques essentielles de "GraphicDesignerToolbox (anciennement Boîte à outils)": · Fournit 102 blocs de construction pour travailler avec des graphiques bitmap / vecteur / maillage. · Comprend 50 exemples de projets d'apprentissage et de réutilisation. · Vous pouvez construire des textures, des logos, des icônes et des graphiques Web. · Vous pouvez améliorer les photos et les images. Exigences: · Processeur de 1,5 GHz (2,4 GHz recommandé). · 1 Go de RAM Système. · 64 Mo de bélier vidéo. · Mouse à trois boutons. Limites: · Vous pouvez enregistrer des projets avec 10 blocs de construction ou moins. Quoi de neuf dans cette version: · GDT fonctionne également sur le léopard des neiges aussi. Il n'y avait qu'un pépin de couleur mineur dans l'interface utilisateur où les ombres gouttes ont été légèrement fausses. L'apparence est maintenant correcte. · Le changement le plus important est que tous les blocs de construction bitmap ont maintenant une documentation. Auparavant, seulement 50% des blocs de construction ont été documentés. Focus pour les versions 1.2.x est sur la documentation d'écriture pour tout, et cet objectif est presque terminé. · Ce n'était pas un succès de soulever la limitation de la taille du projet en mode d'essai à 20 blocs de construction, alors la limite est donc à nouveau 10. Désolé. Moins de téléchargements et de visiteurs et finalement les gens paient pour cela. Il a eu l'effet inverse que prévu. · Enfin, un projet "Crystal2.box1" a été ajouté à l'exemple d'échantillon de texture. Changements: · Corrections de léopard des neiges. Surtout des problèmes de couleurs calibrés. · Abaissé la taille de la taille du projet de 20 à 10 blocs. Pardon. · Ajout d'un projet "Crystal2.Box1" à "Exemple de texture". · Le bloc "masque" est maintenant obsolète, "Blendmap" est beaucoup plus puissant. · Documé le bloc "Faire tuile". · Documenté le bloc "matériel". · Documenté le bloc "matrice". · Documenté le bloc "mat". · Documenté le bloc "flou médian". · Documenté le bloc "contour". · Documé le bloc "contour2". · Documenté le bloc "modèle". · Documenté le bloc "Perlin". · Documenté le bloc "radial". · Documenté le bloc "plage". · Documé le bloc "Rasterize". · Documenté le bloc "réflexe". · Documé le bloc "Render Mesh". · Documenté le bloc "redimensionnement". · Documé le bloc "Cycle RVB". · Documenté le bloc "de la portée". · Documé le bloc "Shadow". · Documé le bloc "Sharp". · Documenté le bloc "Tranche". · Documenté le bloc "Solariser". · Documenté le bloc "spot". · Documenté le bloc "seuil". · Documenté le bloc "à polaire". · Documenté le bloc "Twirl". · Documenté le bloc "de la forme d'onde". · Documenté le bloc "worley". · Documenté le bloc "zoom flou".


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