Feu de lumière

Moteur 3D open source pour Mac OS X, Linux et Windows
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Feu de lumière Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Matthias Meyer
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://lightfeather.de/news.php
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X
  • Taille du fichier:
  • 39.4 MB

Feu de lumière Mots clés


Feu de lumière La description

Moteur 3D open source pour Mac OS X, Linux et Windows LightFeather est conçu pour être facile à utiliser, mais profitez toujours des caractéristiques du matériel graphique moderne. Pour pouvoir utiliser la lumière de lumière à son plein potentiel, vous devez maîtriser la programmation C car elle est orientée vers les programmeurs intermédiaires à des programmeurs professionnels et non vers les débutants .Note: Lightfeather est distribué sous la licence ZLIB / libpng qui vous permet de l'utiliser à quelque fin que ce soit, y compris des projets commerciaux sans la nécessité de redistribuer vos modifications de quelque forme que ce soit ou même de mentionner que vous l'utilisez (bien que cela soit agréable, de cours). Voici quelques caractéristiques essentielles de "Lightfeather": · Soutien aux shaders GLSL et CG · Soutien au rendu HDR · Prise en charge de MRT (cibles de chiffres multiples) · Diverses méthodes d'abattage: portails, octtrees, eclutisme occlusion, PVS · Animation squelettique et morphing · Exportateur pour Blender au format LFM · Convertisseur pour certains modeloFormats au format LFM · Cadre de post-traitement simple mais puissant · Terrain de pagination avec éclaboussures · GUI intégré · Quelques outils tels que l'éditeur de particules System, Editeur de Terrain, Matériel-Editor · 20 tutoriels avec code pour obtenir de nouveaux utilisateurs à la vitesse rapide Quoi de neuf dans cette version: · NOUVEAU RENDREPIPELINES - UNE PASS PAR LUMIÈRE ET ELAGE DIFFÉRÉE · Beaucoup de changements et de bugs à l'interface graphique · Nouvelle peau d'interface graphique "simple" par mk1 · Une meilleure intégration dans les wendances existantes en particulier sur les systèmes Windows · Nouveaux convertisseurs dans ModelConverter en utilisant ASMPIM (ASIMP.SOURCEFORGE.net) · Quelques nouveaux infensoirs de particules · Beaucoup d'autres améliorations et corrections


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