3Delight

Plug-in visuel pour Maya
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3Delight Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Demo
  • Prix:
  • USD 250.00 | BUY the full version
  • Nom de l'éditeur:
  • DNA Research
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.3delight.com/en/index.php/products/3delight/3delight_overview
  • Systèmes d'exploitation:
  • Mac OS X 10.3 or later
  • Taille du fichier:
  • 22.7 MB

3Delight Mots clés


3Delight La description

Plug-in visuel pour Maya 3Delight est un rendu de haute qualité et de haute qualité, conçu pour produire des images photoréalistes dans des environnements de production exigeants. Le rendu a été lancé en 1998 et est rapidement devenu un outil prêt à la production grâce à des tests immédiats et à la rétroaction d'une maison de production sur. Il est maintenant largement utilisé et gagnant une réputation de reputation de la technologie de rendu. Les caractéristiques de 3DELIGHT comprennent le traçage de rayons, l'illumination mondiale (y compris la cartographie de photons, la collecte finale et l'éclairage et le rythme dynamique élevé), le flou de mouvement réaliste, la profondeur de champ, la profondeur de champ, Support de géométrie complète (y compris le rendu efficace des cheveux et de la fourrure), des shaders programmables, des cartes d'antialiasing de qualité et des starons antialiasées. Les fonctionnalités avancées incluent la mise en cache réseau, le filtrage et le flux de travail hautement personnalisable. Le plug-in Maya Maya Object Visibilité Attributs. Voici quelques caractéristiques clés de "3Delight": Conforme à Renderman: · Le programme RenderDL peut rendre n'importe quelle interface RENDERMAN BYTESTREM (RIB) Fichier (formats binaires ou Text) ou une application peut créer un lien avec la bibliothèque lib3delight directement et utiliser l'interface de programmation d'applications Renderman (API), voir Manuel de l'utilisateur 3Delight et Renderman pour plus de détails. . · Soutien à la langue d'ombrage de Renderman · Ombre et éclairage programmables avec un compilateur de shader optimisant. Les shaders de renduman sont entièrement supportés (surface, déplacement, lumière, atmosphère, intérieur et imageur). Matrices, tableaux, normales, vecteurs et tous les shadeops standard sont pris en charge. DSO Shadeops, Catégories lumineuses, Variables de passage et de sortie des messages sont également pris en charge. Les shaders peuvent être compilés ou interprétés. Voir le manuel d'utilisation à l'aide du compilateur Shader - Shaderdl. Caractéristiques riches de rendu: · Profondeur de champ, flou de mouvement, niveau de détail et déplacement de surface. Des cartes d'ombre standard et profonde, ainsi que des ombres tracées à rayons. Rayon sélectif Tracing, Illumination mondiale et graphiques à base de points. Effets atmosphériques. · Textures et antialiasing · Des textures filtrées de haute qualité et des filtres antialias sélectionnables comprenant les filtres de qualité Sinc et Catmull-ROM; · Support de géométrie riche · Surfaces de subdivision (Catmull-Clark), polygones, patchs (B-Spline, Bézier, Catmull-Rom et autres), Nurbs (avec courbes de garniture), courbes, quadriques et surfaces implicites (blobbies). Les variables définies par l'utilisateur, y compris les variables de sommet, attachées à la géométrie sont entièrement prises en charge. Géométrie de la procédure: · Les procéduraux de Renderman sont entièrement pris en charge. Goemetry peut être spécifié de manière différée à l'aide de DeleDreadArchive, de RunProgram ou de DynamicLoad, reportez-vous aux primitives de procédure manuelles de l'utilisateur. · Rendu rapide et efficace · 3Delight peut gérer des scènes complexes faites de millions de primitives. À partir de sa phase de conception initiale, la vitesse de rendu a été une priorité absolue et continue d'être dans son développement continu. · Pilotes d'affichage extensible · 3Delight est livré avec les pilotes d'affichage suivants: `Framebuffer ',` tiff', `BMP ',` Zfile', `Shadowmap ',` DSM', `Cineon ',` Radiance', `EXR 'et` EPS ». Étant donné que 3Delight utilise l'interface de pilote d'affichage «standard» Renderman, les pilotes d'affichage tiers sont également pris en charge. De nouvelles extensions au système d'affichage sont également prises en charge, y compris plusieurs affichages par rendu et d'affichage des paramètres de quantification spécifiques. Voir les options manuelles de l'utilisateur. Support multi-plateforme avec optimisation de code spécifique: · 3Delight est disponible pour Windows, Linux, MacOS X et IRIX. Exigences: · Maya


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