Texte :: Bannière

Créer du texte ressemblant à une commande de bannière UNIX
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Texte :: Bannière Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Perl Artistic License
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Stuart Lory
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://search.cpan.org/~lory/

Texte :: Bannière Mots clés


Texte :: Bannière La description

Créer du texte ressemblant à la commande Unix 'banner' Texte :: Banner est un module Perl qui crée une grande représentation ASCII d'une chaîne définie, comme la commande «bannière» disponible à UNIX. Une chaîne est transmise au module et la chaîne de bannière équivalente est générée et retournée pour une utilisation. La chaîne peut être mise à l'échelle (soufflée) de 100 à 500% de la taille de la base. Les caractères utilisés pour générer l'image de la bannière peuvent être n'importe quel caractère défini par l'utilisateur (dans une plage limitée) ou peuvent être fabriqués à partir de tout ce que le caractère actuel généré se trouve être. La bannière peut être créée verticalement ou horizontalement. Une référence d'objet est créée avec la nouvelle méthode. La référence est ensuite utilisée pour définir la chaîne pour créer et pour la manipulation de l'objet. Aucun ordre spécifique n'est requis pour la manipulation de l'objet, à l'exception de l'opération "GET" qui retournera la chaîne en fonction de la définition de l'objet actuelle.L'exploitation "SET" permet à l'utilisateur de spécifier la chaîne à générer. Il n'y a aucune limite sur la longueur de la chaîne, cependant, des chaînes générées plus longues que la sortie d'affichage se poursuivront sur la ligne suivante et entrelacez avec le premier caractère généré - entraînant une sortie désordonnée et difficile à lire. Certaines expérimentations peuvent être nécessaires pour trouver la longueur maximale idéale en fonction de l'environnement que vous utilisez. L'opération "Taille" fournit des fonctionnalités pour gonfler la taille de la chaîne générée de 100 à 500% de la taille normale. '1' est à 100%, '2' est 200% et ainsi de suite. Plus la taille définie est grande, plus la chaîne de sortie est granuleuse. Lorsqu'un objet est d'abord créé la taille des valeurs par défaut sur '1'. Appeler la méthode "Taille" sans aucun paramètre retournera la définition de taille actuelle. La méthode "Tourner" permet de passer de la sortie horizontale et verticale. Les objets sont créés par défaut en mode horizontal. Appeler la méthode sans aucun argument retournera le mode de sortie actuel - Sinon, spécifiera «H» pour horizontal ou «V» pour la sortie verticale. L'opération «Remplir» définit la manière dont la chaîne renvoyée doit être créée. Par défaut, les objets nouvellement créés utiliseront le caractère actuel de l'ASCII du caractère généré. Par exemple, la création de la chaîne 'Hello' sans changer le caractère de remplissage provoquera la création d'une chaîne où le "H" est composé de la lettre "H", "E" de la lettre "E", "L ' de 'L' et ainsi de suite. Cela peut être modifié si vous le souhaitez en appelant l'opération 'Remplir' avec le caractère ASCII que vous souhaitez que tous les caractères de la chaîne soient créés à partir de. Une fois défini, le caractère de remplissage reste constant jusqu'à modifié à nouveau. Appeler l'opération de remplissage sans paramètres retournera le caractère de remplissage actuellement défini. Appeler l'opération de remplissage avec la commande 'RESET' supprimera le caractère de remplissage et renvoyez par défaut sur le comportement d'origine comme indiqué ci-dessus. L'opération 'get' est ce qui provoque généré la chaîne en fonction des définitions d'objet actuelles. L'objet est généré et transmis directement à partir de la méthode, il peut donc être imprimé directement ou enregistré sur une variable pour une utilisation ultérieure.Synopsis Utiliser du texte :: Banner; $ A = Texte :: Banner-> Nouveau; $ a--> ensemble ('myText'); $ A-> taille (3); $ A--> remplissage ('*'); $ a--> faire pivoter ('h'); Imprimer $ a--> obtenir; Exigences: · Perl


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