| Terminal SDL Terminal SDL est une bibliothèque qui permet d'utiliser une borne de couleur pseudo-ANSI pouvant être utilisée avec n'importe quelle application SDL. |
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Terminal SDL Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Nicolas P. Rougier
- Site Internet de l'éditeur:
- http://www.loria.fr/~rougier/index.php?n=Software.Terminal
Terminal SDL Mots clés
Terminal SDL La description
Le terminal SDL est une bibliothèque qui permet d'avoir un terminal couleur pseudo-ANSI pouvant être utilisé avec n'importe quelle application SDL. Terminal SDL est une bibliothèque qui permet d'avoir une borne de couleur pseudo-ANSI pouvant être utilisée avec n'importe quelle application SDL (sans ou avec OpenGL). La surface du terminal interne est une surface SDL qui est mappée sur une texture lorsque OpenGL est utilisée (puis il est assez simple d'utiliser la texture pour la modifier sur n'importe quelle surface GL, comme dans l'exemple GLCUBE de la distribution). Toute entrée utilisateur soulève un aperçu de SDL_TERMINELING qui peut être attrapé comme n'importe quel autre événement SDL et la structure d'événement contient l'entrée réelle de l'utilisateur.Un exemple: / * Création du terminal et paramètres * / SDL_TERMINAL * TERMINAL = SDL_TREATERMINAL (); SDL_TERMINALESETFONT (Terminal, ". /Veramono.tttf ", 12); SDL_TERMINALSETSIZE (Terminal, 80, 24); SDL_TERMINALESETPOSITION (Terminal, 10, 10); ... / * Imprimer une nouvelle ligne de texte sur Terminal * / SDL_TERMINAINT (Terminal," Bonjour! " ); ... / * Terminal Blit sur la surface vidéo actuelle * / SDL_TERMALLIT (Terminal); ... / * Catch Terminal Evénement et obtenez l'entrée utilisateur * / Switch (Event.Type) {cas SDL_TERMINEVENT: PrintF ("Entrée de l'utilisateur: % SN ", (char *) event.user.data2); ... Le package de terminal SDL est livré avec plusieurs exemples indiquant comment utiliser le terminal en mode 2D ou en mode 3D. Un autre exemple démontre l'émulation d'une console Python à l'aide du terminal SDL.
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