SWF :: Builder :: Caractère :: Son

SWF :: Builder :: Caractère :: Son est un personnage sonore SWF.
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SWF :: Builder :: Caractère :: Son Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Perl Artistic License
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Yasuhiro Sasama
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://search.cpan.org/~ysas/SWF-Builder-0.16/lib/SWF/Builder/Character/EditText.pm

SWF :: Builder :: Caractère :: Son Mots clés


SWF :: Builder :: Caractère :: Son La description

SWF :: Builder :: Personnage :: Le son est un personnage sonore SWF. SWF :: Builder :: Caractère :: Son est un son du son SWF.Synopsis My $ Sound Sound = $ MC-> New_sound ("Ring.MP3"); $ Sound-> Play; Ce module crée des caractères sonores SWF à partir de fichiers MP3 ou de Microsoft WAV. $ Son = $ mc-> new_sound ($ nom_sound (nom de fichier) chargez un fichier son et retourne un nouveau caractère sonore. Il prend en charge seulement mp3 maintenant. $ Sound-> Play () joue le son.OPTIONS: MOVIECLIP => $ MC, cadre => $ image'Movieclip '(MC) est un clip de cinéma parent sur lequel le son est joué. Si MC n'est pas défini, le son est joué sur le clip de film dans lequel il est défini. 'Cadre' est le numéro de cadre sur lequel le son est joué.Multiple => 0 / 1Avoïde / permettant plusieurs joueurs. Si 0, ne démarrez pas le son si joué déjà.loop => $ Countsetsets le nombre de boucles.in => $ in_msec, out => $ out_msec'in 'définit le point de départ du son et "OUT" définit le dernier en milliseconds.envelope => Définit l'enveloppe sonore. Le niveau de volume est défini sur $ volumelevel1 à $ msec1 et $ volumelevel2 à $ msec2, ... Le niveau de volume peut prendre un numéro de 0 à 32768, ou une référence à la gamme de niveaux de volume des canaux gauche et droit. $ Sound- > STOP () Arrête la lecture du son. Il peut prendre des options 'MovieClip' et des «Cadre» de la même manière que la méthode «Play». $ Sound-> Start_streaming () Démarre le son de la diffusion en continu, qui se synchronise avec le film. chronologie. Il peut prendre des options 'MovieClip' et «Frame» identiques à la méthode «Play '». $ Sound-> Latence ($ MSEC) définit la latence sonore en millisecondes. Exigences: · Perl


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