Qshaderedit

Qshaderedit est un simple éditeur de shader multiplatform inspiré par le constructeur OpenGL Shader d'Apple.
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Qshaderedit Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Ignacio Castano and Karl Robillard
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://castano.ludicon.com/page.php?page_id=118

Qshaderedit Mots clés


Qshaderedit La description

Qshaderedit est un simple éditeur de shader multiplatform inspiré du constructeur OpenGL Shader d'Apple. Qshaderedit est un simple éditeur de shader multiplatform inspiré du constructeur OpenGL Shader d'Apple. Qshaderedit prend en charge les Shaders GLSL et les effets CGFX. Il s'agit d'une version précoce, il y a des bugs et de nombreuses fonctionnalités manquantes.Requifications: · Qt 4.1 · GLEW 1.3 · Clake 2.4Quelle de cette version: · Ajouter une prise en charge des fichiers OBJ. · Ajouter des icônes. · Ajouter des chemins de texture et de scène aux paramètres . · Bouche de scène OBJ MESH et support MTL. · Nouveau panneau de paramètres amélioré. · Déplacez la manipulation du document à sa propre classe. · Fixez le bogue de compilation de la double compilation. · Ne pas arrêter de rendu lorsque la compilation échoue. · Enregistrer les chemins de texture en tant que pistes relatives.


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