Pilote d'affichage NVIDIA Linux

La prise en charge OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation Linux.
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Pilote d'affichage NVIDIA Linux Classement & Résumé

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  • Other/Proprietary Li...
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • NVIDIA Corporation
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.nvidia.com

Pilote d'affichage NVIDIA Linux Mots clés


Pilote d'affichage NVIDIA Linux La description

Le support OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation Linux. Le pilote d'affichage NVIDIA Linux est la prise en charge OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation Linux.Installation: pour X86: Type "SH NVIDIA-LINUX-X86-180.16-PKG1.RUN" Pour installer le pilote. Nvidia fournit désormais un utilitaire pour vous aider à vous aider à configurer votre fichier X Config.Pour x86_64: Tapez "sh nvidia-linux-x86_64-180.16-pkg2.run" pour installer le pilote. Nvidia fournit désormais un utilitaire pour vous aider à configurer votre fichier de configuration X. Quoi de neuf dans cette version: · Support ajouté pour NVIDIA 3D Vision stéréo sur Linux avec quadro GPU. Consultez la documentation de configuration «stéréo» X dans le fichier README pour plus de détails. · Améliorer la file d'attente de présentation basée sur la VDPAU blit pour fournir des valeurs de premier_presentation_time "qui ont moins de gigue. · Ajouter une prise en charge des glxfbconfigs R16F et RG32F lors de l'utilisation de GeForce Série 8 et de GPU plus élevés. Ajout de la prise en charge des visuels GLX A2BGR1032 bits sur des écrans X à 30 bits. Celles-ci permettent un certain niveau de transparence de la fenêtre lors de l'utilisation de visuels de 30 bits avec GLX et Composite, mais ils peuvent causer des problèmes avec des serveurs et / ou des applications plus âgés. ArgB GLX Visuels peut être désactivé en ajoutant: · Option "addargbglxvisuals" "false" au fichier de configuration x. · Correction d'un problème qui a provoqué des périphériques DisplayPort se comporter de manière incorrecte lorsque le mode d'économie d'énergie DPMS a été déclenché. · VDPAU mis à jour pour améliorer la concurrence du fil. Voir le README pour plus de détails. · Comportement de pilote NVIDIA X modifié dans le cas où aucun dispositif d'affichage n'est connecté au GPU. Auparavant, dans ce cas, le pilote NVIDIA X prétendrait qu'un CRT était connecté au GPU. Maintenant, le pilote NVIDIA X ne prétendra pas automatiquement que les CRTS sont connectés. Si le pilote X ne détecte aucun périphérique d'affichage connecté, le serveur X ne parviendra pas à démarrer. · Pour restaurer l'ancien comportement, utilisez l'option de configuration connectéeMonitor X; par exemple., · Option "ConnectedMonitor" "CRT" Alternativement, si l'affichage n'est pas souhaité, les utilisateurs Quadro et Tesla GPU peuvent activer le mode "Noscanout", ce qui contourne tout mode de validation de minutage ou utilisation des dispositifs d'affichage; Ceci est configuré avec: · Option "OccasplayDevice" "Aucun" · Curseurs logiciels désactivés lorsque le pilote fonctionne dans le mode "Aucun scanout" (OccasplayDevice "Aucun"). L'image du curseur logiciel n'est pas visible dans des applications de bureau distantes ou des captures d'écran de toute façon, de toute façon, le curseur de logiciel activé était inutile. · Changement de comportement GLXSWAPBuffer () pour un pixmap de manière à ce qu'il s'agisse désormais d'un cas de rendu direct afin de faire correspondre le boîtier indirect et de se conformer à la spécification GLX. Auparavant, appeler GlxSwapbuffer () sur Pixmaps dans la case directe échangerait les tampons de Pixmap si le pixmap était double tampon. · Modifié l'emplacement d'installation et les noms des bibliothèques internes VDPAU pour se conformer aux conventions et aux directives de l'emballage de Debian. De nouvelles versions de libvdpau attendent cette mise en page. La compatibilité avec les anciennes versions de Libvdpau est maintenue avec des liens symboliques. · Correction d'un bug pouvant entraîner des erreurs dans des applications graphiques exécutées après une application précédente à l'aide de VDPAU et OpenGL. Ce comportement a été observé lors de l'exécution de la demande HWDecode-Demos de Gwenole Beauchesne. · VDPAU.H modifié à Incrément VDPAU_VERSION, afin de refléter le fait que de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées dans le passé. En outre, ajoutez la nouvelle définition VDPAU_INTORFACE_VERSION. · Correction d'une suspension temporaire périodique dans la file d'attente de présentation à base de VDPau. · Correction d'un problème qui a provoqué des limitations de résolution ou une corruption sur certains périphériques DisplayPort tels que l'affichage du cinéma Apple 24 "ou certains displayPort sur des adaptateurs VGA. · Désactivé l'option Useevents pour GeForce Série 8 et GPU plus élevés en raison d'un problème qui cause des suspensions courtes occasionnelles. Il sera réactivé lorsque ce bogue a été suivi et corrigé. · VDPAU permet désormais de décoder plusieurs flux à la fois, sans que la nécessité de définir des variables d'environnement.


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