Piccolo2d

Cadre graphique 2D structuré
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Piccolo2d Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • BSD License
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Stephen Chin
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://code.google.com/p/piccolo2d/

Piccolo2d Mots clés


Piccolo2d La description

Cadre graphique 2D structuré Piccolo2d est un cadre graphique 2D structuré.Welcome à piccolo2d! Un moyen révolutionnaire de créer des applications graphiques robustes et complets dans Java et C #, avec des effets visuels frappants tels que le zoom, l'animation et les représentations multiples.Piccolo2d est une boîte à outils qui soutient le développement des programmes graphiques structurés 2D, en général et des interfaces utilisateur zoomables (Zuis), en particulier. Un ZUI est un nouveau type d'interface utilisateur qui présente une énorme toile d'informations sur un écran d'ordinateur traditionnel en laissant l'utilisateur de zoomer en douceur, d'obtenir des informations plus détaillées et d'effectuer un zoom arrière pour une vue d'ensemble. Nous utilisons un modèle de graphique de scène qui est commun aux environnements 3D. Fondamentalement, cela signifie que PicColO2D conserve une structure hiérarchique d'objets et de caméras, permettant au développeur d'applications d'orienter, de grouper et de manipuler des objets de manière significative. Pourquoi utiliser piccolo2d? Cela vous permettra de créer des applications graphiques structurées sans vous inquiéter. Détails de niveau. L'infrastructure fournit une repeinte efficace de l'écran, la gestion des limites, la manipulation et l'expédition des événements, la cueillette (déterminant quel objet visuel la souris est terminée), d'animation, de mise en page et plus encore. Normalement, vous devriez écrire tout ce code à partir de zéro. De plus, si vous souhaitez construire une application avec zoom, c'est également construit dans le cadre .Qu'est-ce que c'est exactement? PicColo2D est une couche construite sur une API graphique de niveau inférieur. Il existe actuellement trois versions de la boîte à outils: * piccolo2d.java, * piccolo2d.net et * PocketPicColo2D.net (pour la structure compacte .NET). La version Java est construite sur Java 2 et repose sur l'API Java2D pour faire son rendu graphique.La version .NET est construite sur la structure .NET et s'appuie sur l'API GDI + pour effectuer son rendu graphique. Cela facilite la tâche des programmeurs Java et C #, même ceux qui ciblent les PDA, de construire leurs propres applications graphiques animées. Et le meilleur de tous, Piccolo2D est libre et open source!


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