Paintball

Paintball est un jeu de paintball autonome utilisant un moteur de Quake2 modifié.
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Paintball Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • jitspoe
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com//news.php

Paintball Mots clés


Paintball La description

Paintball est un jeu de paintball autonome utilisant un moteur Quake2 modifié2. Paintball est un jeu de paintball autonome utilisant un moteur Quake2 modifié2. Paintball2 est un jeu de première personne au rythme rapide avec capturer le drapeau, l'élimination, le siège et la mort (Free-pour-tous) styles de gameplay. Ce projet porte sur l'amélioration du moteur basé sur la Quake2 qu'il utilise. Qu'est-ce qui est nouveau dans cette version: · Caractéristique: Ajout de la prise en charge des variables dans les widgevettes de menus - utilisables pour les aperçus de carte, etc. · Tweak: Les flèches haut et bas fonctionnent sur sélectionner les widgets (listes ) · Tweak: Ajout de la clé de tabulation pour la sélection de différents widgets dans le menu. · CVAR: CL_DRAWFPS 2 met à jour instantanément les mises à jour en moyenne au lieu de la moyenne de la moyenne. · CVAR: CL_DRAWTEXInfo Affiche le nom de la texture et les drapeaux de surface devant le joueur. · BugFix: Fixe Fixe Mélange et des textures transparentes avec des canaux alpha sur les surfaces trans33 ou Trans66. · BugFix: Crash Fixe avec la commande "Dumpuser". · BugFix: EnvMap RScript fixe sur des surfaces transparentes. · Média: Nouvelles sons d'arme, y compris les incendies secs. Quoi de neuf dans cette version: · Tweak: Ajout de sommeil à la boucle de serveur afin d'empêcher, espérons-le, d'empêcher que les serveurs écrasés ne mangeaient à tous les CPU. · CVAR: S_RESAMPELQUALITY - Si défini, le rééchantillonnage du son utilisera un algorithme linéaire pour améliorer la qualité des fichiers son non-48 kHz. · CVAR: S_RESAMPELVOLUME - Étant donné que de nouveaux sons sont plus silencieux pour éviter l'écrêtage, les anciens sons non-48 kHz seront réduits de cette valeur (par défaut de 0,5, 50%). · CVAR: S_FORCE48KHZ - Activé par défaut, les paramètres de son sont forcés de haute qualité (48 kHz). · Média: Son splat spécifique de surface. · Médias: nouveaux enregistrements 68 Carbine et VM-68. · Média: Menu de changement de carte d'administrateur fixe.


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