| Outils graphiques G3D Le projet Tools graphiques G3D comprend un format de fichier XML et des outils de développement génériques pour les jeux. |
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Outils graphiques G3D Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Long John Silver
- Site Internet de l'éditeur:
Outils graphiques G3D Mots clés
Outils graphiques G3D La description
Le projet G3D Graphic Tools est composé d'un format de fichier XML et d'outils de développement génériques pour les jeux. Le projet G3D Graphic Tools est constitué d'un format de fichier XML et d'outils de développement génériques pour les jeux.Le problème est que, souvent en tant que développeur de jeux, vous devez travailler avec de nombreux outils d'édition 3D et des moteurs de rendu 3D, et il devrait y avoir une façon facile et portable de bouger objets, niveaux, etc. autour. En ayant un format de fichier intermédiaire commun, il vous suffit d'écrire un exportateur par outil et un importateur par moteur graphique. De plus, vous pouvez développer des outils génériques qui ne sont pas liés à un moteur particulier. Ce qui est nouveau dans cette version: · Ajout de l'objet Squelette (commencement d'animation;) · Ajout d'informations de gestion d'actifs dans l'en-tête de fichier (c'est-à-dire la date, l'heure, Auteur, source, description) · Correction des bogues exportateurs (3DSmax) relatives aux trucs heiarchy
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