Othello Master

Le projet Master Othello est un environnement de jeu 3D Othello (Reversi).
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Othello Master Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Roy Schestowitz
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://othellomaster.com

Othello Master Mots clés


Othello Master La description

Othello Master Project est un environnement de jeu 3D Othello (Reversi). Othello Master Project est un environnement de jeu de 3-D Othello (Reversi ).othello Master est un moteur de jeu 3D sophistiqué pour le jeu d'Othello. Il possède de nombreux angles de vision, diverses stratégies et niveaux de difficulté, capacités de recherche et options d'automatisation. Certaines fonctionnalités clés de "Othello Master": · Permettre à un match d'Othello à jouer par les règles prédéfinies et à faire face à toutes les exceptions. · Permettez l'inclusion de fonctionnalités supplémentaires telles que le jeu de chargement / sauvegarde, de la journalisation de l'état de la carte, des niveaux de difficulté différents, du jeu de 2 joueurs, etc. · Utilisez une taille alpha-bêta et la rendre facilement modifiable. · Permet de lui apprendre à se disputer comment Jouez mieux (éventuellement en ajustant le réglage et en alternant les fonctions utilisées pour calculer un mouvement). · Convertir l'application en un emballage qui: · Fournit le mode pour le mode Player contre le mode CPU avec différents niveaux de difficulté correspondant à différentes approches et algorithmes. · Fournit du mode multijoueur. · La surveillance de la CPU se lit à différents niveaux. · Génère des grumes d'un jeu donné avec une analyse de base. · Génère automatiquement des rapports statistiques pour de nombreux jeux consécutifs. Qu'est-ce qui est nouveau dans ce re Location: · La fonction d'évaluation prend maintenant en compte les séquences de pierres au tableau. · Les séquences diagonales sont prises en charge aussi. · Des séquences incomplètes sont prises en compte et sont créditées en conséquence. · Les composants de la fonction d'évaluation peuvent maintenant être allumés et désactivés très facilement. · Nouvelles entrées de menu pour personnaliser le calcul. · Nouveau niveau de difficulté ajouté. · La recherche de largeur est maintenant disponible. · Une nouvelle fonction pour récupérer le nième meilleur mouvement. · Obtenir la mobilité d'une couleur donnée dans une carte donnée est maintenant possible dans une fonction directe. · De nombreuses fonctions sont décomposées à plusieurs fonctions internes. · Difficulté de modification en invite de commande. · La CPU peut jouer lui-même. · La CPU peut se jouer à toutes les difficultés disponibles. Actuellement, 5 difficultés sont disponibles, de sorte que 25 tests sont disponibles. · Les rapports organisés soignés sont générés automatiquement pour chaque jeu qui a lieu. · Un fichier de lots omstats.bat a été créé pour générer automatiquement des rapports à jour à tous les éléments possibles (25). jeux entre le processeur et le processeur. · Bug grave avec get_nth_best_move () a été tracé et débogué. · Les algorithmes de déplacement non déterministe sont construits pour tous les niveaux de difficulté afin que les jeux se terminent différemment donnés au hasard. · Les fichiers journaux comprennent désormais un état de la carte final exprimé Comme ASCII. · Le format de jeu enregistré a été mis à niveau, ainsi que l'identifiant de version approprié. · Une infrastructure de fichier de rapport a été établie pourtant que rien n'est actuellement sophistiqué n'est pas généré. Le fichier de rapport doit être utilisé pour rassembler une grande quantité d'informations condensées pour permettre une analyse de jeu. · Bogue de jeu enregistré trouvé et résolu. · Rapports de génération utilisant des fichiers par lots pour analyser un échantillon de jeux non déterministes. Actuellement, seul débutant a été couvert. · Randomisation améliorée pour rendre les jeux encore moins prévisibles. Le semis est effectué par Srandom (). · Changement de code interne - Toutes les valeurs de rappel sont définies comme des valeurs de préprocesseur pour la lisibilité. · Commentaires complets et détaillés dans Callbacks.ca. · Afficher les modifications de l'interface à l'énumération pour la lisibilité. · Commentaires complets et détaillés dans les chargeurs.c. · Fichier tardif fermé dans les chargeurs.cètes et corrigés. · Les instructions pour le mode de débogage ont été ajoutées. · Mettez à niveau l'interface du mode de débogage. · Annotation des objets dans le dessin.c - le module Description de la scène. · Commentaires ajoutés à MISC.c pour compléter la documentation du code. · 2 nouvelles options ajoutées à la ligne de commande - cacher la grille et cacher les mètres de jeu. · Omcore.c, la procédure principale, n'est pas entièrement commentée. · Documentation de calcul.c · Option de ligne de commande pour déboguer avec des instructions et sans instructions. · Explication des contraintes de difficulté ajoutées. · Documentation détaillée du calcul. · Annuler la mise en uvre, mais toujours non testée. · Outil de modification créé pour modifier la mise en page du tableau pendant la partie. · Indication visuelle de savoir si le programme en mode d'édition ou non ajouté. · Les options de ligne de commande incluent maintenant le contrôle du calcul. Cette fonctionnalité est utile pour la collecte automatique et l'analyse du comportement du programme. · La question de l'inefficacité dans le traitement de la texture adressée et le tarif de la texture a augmenté. · Écran effacé en mode ASCII à chaque itération. · Dynamix Game View ajouté. · Le fichier journal comprend les coins Compte. · Le fichier de rapport inclut l'écart de score entre les deux côtés. · Un sous-menu pour une description d'algorithme a été ajouté. · Descriptions d'algorithme ajoutées. · Les bibliothèques d'ouverture ajoutées avec des options de ligne de commande et de menu. · Options de l'éclairage supplémentaires. · Version 0.7.6: Options d'éclairage supplémentaires. · Version 0.7.8: La version Windows est enfin publiée et que le processus de nettoyage de code est terminé.


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