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Ocencity est un projet de simulateur de ville 3D basé sur OpenGL et SDL.
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Opportunité Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Duong-Khang NGUYEN
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.opencity.info/

Opportunité Mots clés


Opportunité La description

Ocencity est un projet de simulateur de ville 3D basé sur OpenGL et SDL. Ocencity est un projet de simulateur de ville de 3D basé sur OpenGL et SDL.Oncece, je voyageais sur Internet et j'ai trouvé un simulateur de ville sous Linux appelé Freereforge. Mais cela n'est plus entretenu. J'ai décidé de pousser le jeu pour que je puisse examiner les sources Freeereign. Cependant, ses codes n'étaient pas évidents pour moi et, en outre, la conception du jeu ne correspondait pas à mon style de programmation. Enfin, j'ai décidé d'écrire mon propre simulateur de ville 3D gratuit, en fonction des idées originales du projet Freeereign. Quelques mois plus tard, l'opencement est née.Opencement est un projet de jeu de simulateur de 3D de 3D. Il est écrit en standard C ++ avec OpenGL et SDL à partir de zéro. Il n'est pas destiné à être un clone d'un simulateur de ville célèbre de Max * s. Donc, si vous souhaitez télécharger gratuitement une SIMCITY 4 gratuite, veuillez oublier l'opencement. Je travaille dessus à mon temps libre, et je voulais vraiment dire "mon temps libre"! Ocencity est également un tutoriel de programmation de jeu OpenGL / SDL / C ++. Dans la section Ressources, vous pouvez trouver l'algorithme des micro-simulateurs, le document de conception, le diagramme UML et les informations sur d'autres problèmes. Le diagramme UML est édité avec Umbrello, l'éditeur de diagramme UML gratuit pour KDE.Requifications: · SDL_IMAGE · SDL_MIXER · SDL_MIXER · SDL_NET · SDL_NET · SDL_NET · Simple DirectMedia Couche · Libpng3Quelle de cette version: · Supprimer -NO-DL Option · Support de la variable de configuration en plein écran Résolution AutoDetect · ADD -FullScreen · Dimensions de la ville globale variable · Structure de réglages globaux · Texture de l'eau · Tinyxml 2.5.2 Intégration · Fixer le piste de trajectoire Bug de construction · Fonction de test spécial du graphiste · Ajouter GetFloat () à Conf Classe · Ajouter --Noaudio · Réduisez l'utilisation du processeur lorsque Iconified · Correction de bugs # 1596555 · Ajout d'un bogue de redimensionnement de la construction · Ajouter une étiquette d'alignement · Ajouter un calcul de la population · Enregistrer la version du format de fichier · Sauvegarder les statistiques de Ressource · Corrigez le système de revenu · Corrigez le bug du terrain · Bug de chargement / sauvegarde · Ajouter la centrale de charbon · Intégration tinyxpath 1.2.4 · Ajouter Enregistrer / Charger la version de fichier · Fix TinyXPath 1.2.464 BIGS Bug · Ajouter une carte génératrice Commandline Options · Basic LOD Basic Object 3D Culling · Éclairage d'objet 3D amélioré · Correction STL Comparaison FUNCTOR BOGUE · TRANGLIGE TERRAIN / EAU / STRUCTURE (DONNÉ) · MINI RCI Carte · Créer des arbres sur la carte au début · Ajouter SimpleOpt en tant qu'alreer de ligne de commande · Ajouter mapmaker sous forme de classe globale · Fixer l'algorithme d'abattage en glissant · Ajouter un menu principal · Intégration de la nouvelle barre d'état · Ajouter une vitesse de vitesse · Ajoutez des barres RCI · Ratio de barres RCI fixes · Fix p rapport de barre · Ajouter un bouton Toolcircle · Migration de métadonnées XML · Modèle de chargement Dimensions · Direction du modèle de charge · Coût de chargement · Attributs de la propriété Charger · Charger RCI , Weg, Valeurs TN · Examiner la licence · Nom de la variable Nettoyage · LBS / FHS Layout · Ajouter la page manuelle


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