Openglcontext-plein

installe tout openglcontext avec des dépendances facultatives
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Openglcontext-plein Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • BSD License
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Mike C. Fletcher
  • Site Internet de l'éditeur:
  • https://launchpad.net/squaremap

Openglcontext-plein Mots clés


Openglcontext-plein La description

Installe tout openGLContext avec des dépendances facultatives OpenGlContext-Full est un environnement d'apprentissage pour Pyopengl. Il fournit un code d'échantillon pour: * Objets de scène de scène courants - géométrie (jeux de points, jeux de ligne indexés, jeux de face indexés, texte polygonal, nubs garnis, systèmes de particules) - matériaux et textures (y compris la cartographie MIP, Texturation et chargement à partir de disque avec PIL) - Transforms (incl. support pour calculer manuellement les matrices de transformation avant et inverse) - Arrière-plans (couleur solide, sphérique et image-cube) - Lumières * Rendu transparent-géométrie basé sur GLBLEND * GLSELECTBUNTER- Sélection de la souris basée sur la souris et interaction * Frustum Culling - Boîtes de délimitation alignées hiérarchiques - extraction de frustum de la matrice de la vue de modèle combinée * Rendu ombragée basée sur le modèle (préliminaire) * Tesselling Polygonit fournit également un certain nombre de fonctionnalités généralement utiles pour le programmateur de départ OpenGL : * Navigation 3D simple (manipulation de la caméra, modes de volée et examines) * Chargeur VRML97 en option (le moteur SceneGraph repose-t-il vaguement sur VRML97) * Mécanismes de minuterie et manutention d'événements simples * INTE Classes de contexte Rchangables pour plusieurs bibliothèques d'interface graphique - WxPython- Pygame-Polful- Exigèrent: · Python


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