| OpenGL :: Simple :: Visionneuse Visionneuse de géométrie 3D simple à l'aide d'une gibier |
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OpenGL :: Simple :: Visionneuse Classement & Résumé
- Licence:
- Perl Artistic License
- Nom de l'éditeur:
- Jonathan Chin
- Site Internet de l'éditeur:
- http://search.cpan.org/~jchin/
OpenGL :: Simple :: Visionneuse Mots clés
OpenGL :: Simple :: Visionneuse La description
Visionneuse de géométrie 3D simple à l'aide d'une coupelle OpenGL :: Simple :: Visionneuse est un module Perl qui fournit un simple visualiseur de géométrie OpenGL, via la bibliothèque de glutations. Une instance de OpenGL :: Simple :: Visionneuse ouvre une fenêtre de glueuse et rend une certaine géométrie fournie à travers un sous-programme de rappel; La géométrie peut être tournée, traduite et zoomé à l'aide de la souris.Lorsque la visionneuse se déplace autour de la fenêtre, la fenêtre doit être redessinée; Cela implique généralement de nettoyer la fenêtre, de redécarter de l'arrière-plan, de régler la position et de l'orientation correctes, puis de dessiner la géométrie. Par défaut, tout ce dont vous avez besoin pour fournir est un sous-programme qui dessine la géométrie; Tout le reste est pris en charge. Les arrière-plans définis par l'utilisateur peuvent être définis via un callback.synopsis Utilisez OpenGL :: Simple :: Visionneuse; Utilisez OpenGL :: Simple :: Glut QW (: Tous); glutin; My $ v = nouveau OpenGL :: Simple :: Visionneuse (Draw_geometry => Sub {glutsolidteapot (1.0);}); Gluttmainloop; Exigences: · Perl
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