Numériseur de parcelle

Digitizer de tracé est un programme Java utilisé pour numériser des parcelles numérisées de données fonctionnelles.
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Numériseur de parcelle Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Joseph A. Huwaldt
  • Site Internet de l'éditeur:

Numériseur de parcelle Mots clés


Numériseur de parcelle La description

Le numériseur de parcelle est un programme Java utilisé pour numériser des parcelles numérisées de données fonctionnelles. Le numériseur de parcelle est un programme Java utilisé pour numériser des parcelles numérisées de données fonctionnelles. Souvent, des données sont présentées dans des rapports et des références comme des parcelles ou des parcelles de lignes de type X-Y fonctionnelles. Afin d'utiliser ces données, elle doit être numérisée en quelque sorte. Ce programme vous permettra de prendre une image numérisée d'une parcelle (au format GIF, JPEG ou PNG) et de numériser rapidement les valeurs hors de la parcelle en cliquant sur la souris sur chaque point de données. Les chiffres peuvent ensuite être sauvegardés dans un fichier texte et utilisés où vous en avez besoin. Le numériseur de parcelle fonctionne avec des échelles d'axe linéaire et logarithmique. Outre des points de numérisation des parcelles de données, ce programme peut être utilisé pour numériser d'autres types de données numérisées (telles que des dessins échelonnés ou des photos orthographiques). Plot Digitizer comprend une fonctionnalité de numérisation "semi-auto" spéciale. Pour les données tracées que les tendances de gauche à droite, vous pouvez simplement indiquer les données que vous souhaitez numériser avec une brosse de peinture épaisse et le programme trier automatiquement les lignes de grille, le bruit, etc. et tentera de numériser la ligne pour vous. Cet exploit est accompli à l'aide du programme de vectorisation d'image AutoTrace Open Source (version 0.31.1). Actuellement, cette fonctionnalité est disponible pour Linux, MS Windows et MacOS X en cours d'exécution sur X86 Architectures, mais si vous êtes prêt à porter le programme AutoTrace vous-même, il pourrait être fabriqué pour fonctionner sur d'autres plateformes.Will. La fonction de numérisation automatique numérise de n'importe quelle parcelle. ? Réponse courte: non. Réponse longue: la fonction de numérisation automatique fonctionne mieux avec les images en noir et blanc, 300 dpi de données continues qui ne fonctionnent pas verticalement (les lignes verticales lui confèrent des fits), ne croisent pas à plusieurs reprises d'autres lignes de données, n'est pas proche et parallèle à la grille. Les lignes, ne sont pas extrêmement bruyantes et qui n'ont pas de symboles de tracé. Après avoir utilisé le programme A pendant que vous commencez à apprendre ce qu'il peut et ne peut pas numériser automatiquement. Cependant, même dans les cas où il ne numérise pas automatiquement la ligne entière, vous pouvez parfois faire un morceau de celui-ci automatiquement, puis numériser manuellement une pièce, puis faire une autre pièce automatiquement, etc. J'ai trouvé cette fonctionnalité pour être Assez utile sur les parcelles de numérisation d'histoires de temps d'essai expérimental, mais votre kilométrage peut varier. Pour faciliter la tâche de numérisation, ce programme comprend de nombreuses fonctionnalités pratiques. Par exemple: vous pouvez recalibrer l'axe Y sans avoir à recalibrer l'axe x (plusieurs ensembles de données sont couramment tracés avec le même axe X). Vous pouvez insérer des points entre deux points déjà numérisés en cliquant avec le bouton droit de la souris et en choisissant "Insérer" dans le menu contextuel. Vous pouvez supprimer des points en cliquant avec le bouton droit de la souris sur les points et en choisissant "Supprimer". Vous pouvez déplacer des points en cliquant sur et en les faisant glisser. Vous pouvez calculer la longueur d'une ligne numérisée et la zone conçue par un polygone numérisé de forme presque arbitraire. Enfin, il y a aussi illimitée annuler / redo.Requifications: · J2SE 1.3 ou latérinstallation: vous auriez dû recevoir cette application en tant que fichier d'installation de script shell exécutable (PlutDigitizer _ #. #. # _ Linux_installer.bin). Une fois que vous avez téléchargé l'installateur, vous devrez le rendre exécutable en modifiant ses autorisations: CHMOD A + X PlutDigitizer _ * _ Linux_installer.binif Vous avez une version précédente de ce programme installé, vous devez d'abord "désinstaller" l'ancienne version. Vous pouvez trouver le programme de désinstallation dans le même répertoire que vous avez initialement installé le programme dans.Si vous souhaitez installer le numériseur de parcelle dans votre compte uniquement, exécutez simplement le script d'installation. Cela veillera à ce que tout soit mis à l'endroit où il appartient. Si vous souhaitez installer ce programme en dehors de votre compte, vous pouvez utiliser l'utilitaire sudo pour obtenir un accès super-utilisateur: sudo ./plotdigitizer_*_linux_installer.binif Utilisation sous Linux sur une plate-forme X86, vous devriez pouvoir utiliser l'auto- caractéristique de numérisation. Je n'ai pas le programme AutoTrace compilé pour d'autres plates-formes. La fonction de numérisation automatique ne sera donc pas disponible sur celles-ci. Toutefois, si vous pouvez obtenir AutoTrace de compiler sur votre plate-forme, il peut être apporté pour fonctionner avec Terrain Digitizer.Unsage NotesQuick Instructions: Pour utiliser ce programme, numérisez d'abord un tracé avec votre système de numérisation préféré, puis enregistrez la parcelle en tant que gif , Fichier de format png ou jpeg. Run Terrain Digitizer, ouvrez le fichier image numérisé de la commande "Ouvrir" dans le menu "Fichier". Suivez ensuite les instructions situées au bas de la fenêtre pour calibrer la parcelle, puis numériser les points.Si vous souhaitez calculer la longueur d'une ligne numérisée ou la zone conçue par un polygone numérisé, vous devrez alors choisir ces options de la Menu d'analyse Avant de cliquer sur la touche "Terminé". Qu'est-ce qui est nouveau dans cette version: · Correction d'un bogue avec des zones de polygone informatique.


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