NVIDIA FreeBSD Pilote d'affichage X86 / X64

NVIDIA FreeBSD Display Pilote est la prise en charge OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation FreeBSD.
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NVIDIA FreeBSD Pilote d'affichage X86 / X64 Classement & Résumé

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  • Other/Proprietary Li...
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • NVIDIA Corporation
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.nvidia.com

NVIDIA FreeBSD Pilote d'affichage X86 / X64 Mots clés


NVIDIA FreeBSD Pilote d'affichage X86 / X64 La description

Le pilote d'affichage NVIDIA FreeBSD est le support OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation FreeBSD. Le pilote d'affichage NVIDIA FreeBSD est le support OpenGL NVIDIA pour les cartes graphiques sur les systèmes d'exploitation FreeBSD. Quoi de neuf dans cette version: · Correction d'une régression en 256,29 où les fréquences d'horloge de niveau de performance ont été signalées de manière incorrecte dans les paramètres NVIDIA. · Correction d'un bogue stéréo de vision 3D qui a amené les lunettes stéréo à ne pas basculer lorsque le panneau plat n'était pas exécuté à ses horaires de mode natif. · Correction d'un bug qui a provoqué un blocage de NVIDIA-Réglages lorsqu'il rend son widget de jauge thermique si la plage de valeurs valides pour le capteur thermique était vide. · Correction d'un bogue qui empêchait l'utilisation de niveaux de capacité de performance élevée sur les systèmes avec certaines configurations ACPI. · Correction d'un bogue qui a provoqué un GPU Fermi non primaire pour ne pas initialiser la mémoire de la tramebuffer. Cela a provoqué une variété de symptômes, jusqu'au blocage du système inclus. Ajout du support de protocole de GLX non officiel (c'est-à-dire pour le rendu indirect GLX) pour les extensions OpenGL suivantes: · GL_ARB_BLEND_FUNC_EXTENDUE · GL_ARB_DRAW_BUFFERS_BLEND · Gl_arb_sample_shading · GL_ARB_TIMER_QUERY · GL_EXT_DRAW_BufferS2 · Gl_ext_separate_shader_Objects · GL_NV_Explicit_Multisample · GL_NV_TRANSFORD_FEEDBACK · Rapports améliorés des paramètres thermiques dans les réglages NVIDIA pour refléter avec précision les configurations matérielles avec plusieurs thermelsensifs. · Correction d'un problème d'interaction entre les serveurs VNC de Compiz and'creen-Sratring tels que X11VNC et Vino qui a provoqué la mise à jour de la capture de Screentation. Correction du bogue de lancement de Launchpad # 353126. · VDPAU amélioré pour ajouter un support de base pour Xinerama. VDPAU fonctionnera désormais sur un seul écran physique X sous Xinerama. Voir Thereadme pour plus de détails. · La manipulation améliorée de VDPAU de clips corrompus de tous les formats sur GPU avec le jeu de fonctions VDPAU C pour être au moins aussi bon que sur GPU avec le jeu de fonctions VDPAU B. Cela améliore considérablement les divers clips fournis par NVNews.NET User Eamiller. · Correction d'un bogue dans la manipulation des attributs XV qui a provoqué des valeurs de teinte, de saturation, de luminosité et de contraste à mal appliquer lors de l'utilisation d'un adaptateur de superposition XV. · Correction d'un bogue dans le pilote XVMC qui l'empêchait de travailler sur des systèmes avec des cartes graphiques AGP. · Enhanced VDPAU pour effacer toutes les VDPVidéosurfaces au noir lorsqu'il fournit des résultats plus cohérents lors de l'utilisation d'une surface comme une référence lorsqu'aucune opération de décodage préalable n'a écrit à cette surface.Lu tour, cela améliore les résultats du décodage des flux corrompus, tels que "p_only_no_play" du bogue FFMPEG 1124. · Mise en uvre de nouvelles API pour permettre le partage des surfaces VDPAU avec OpenGL et CUDA. L'extension OpenGL est GL_NV_VDPAU_Interop. Pour Cuda, veuillez consulter la documentation dans la boîte à outils CUDA pour plus de détails. · Travaillé autour d'un bogue où la combinaison d'un GPU avec VDPAU fonctionne ainsi avec des chipsets de carte mère spécifiques pourrait provoquer une corruption visible lors du décodage des ruisseaux MPEG-2 · Correction d'un bug qui empêchait la file d'attente de présentation basée overlay-VDPAU d'être utilisé plus de quelques centaines de fois par appel du serveur X. · Rebaptisé le fichier du pilote libGLcore.so.VERSION à libnvidia-glcore.so.VERSION, comme un petit pas vers la réduction des collisions de noms de fichiers entre le fichier pilote OpenGL implementations.This de NVIDIA et MESA est utilisé par libGL.so et libglx.so de NVIDIA, et ne doit jamais être utilisé directement par les applications. · Comprimé les nvidia-settings, nvidia-installer, et tarballs nvidia-xconfig avec bzip2, plutôt que gzip.


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