Moteur de jeu SDL

Un cadre de programmation de jeu 2D indépendant de la plate-forme pour les programmeurs C.
Télécharger maintenant

Moteur de jeu SDL Classement & Résumé

Publicité

  • Rating:
  • Licence:
  • MIT/X Consortium Lic...
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Heiko Irrgang
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://93-interactive.com/

Moteur de jeu SDL Mots clés


Moteur de jeu SDL La description

Un cadre de programmation de jeu 2D indépendant indépendant pour les programmeurs C. SDL Game Moteur (SGE2D) est un cadre de programmation de jeu 2D indépendant de la plate-forme pour les programmeurs C avec des dépendances males possibles pour un portage facile et mettant l'accent sur des appels d'API faciles et l'exigence de programmeurs commerciaux.Il est un projet open source sous licence MIT. est gratuit pour une utilisation commerciale, vous n'avez pas à publier votre source, si vous l'utilisez. Vous pouvez même modifier la source SGE2D pour vos besoins et ne pas avoir à le publier. Il prend actuellement en charge les plates-formes suivantes et doit être facile à porter à n'importe quoi où SDL, SDL_MIXER et SDL_IMAGE sont disponibles: * Beos * FreeBSD (non testé, s'il vous plaît Signaler si cela fonctionne) * GP2X (Soutenir Open2x, Devkitgp2x et SDK officiel) * Haiku (non testé, veuillez signaler si cela fonctionne) * Linux * Morphos * openbsd * opensolaris * syllabe * Windows (MINGW) croisement de GP2X est actuellement pris en charge sur Linux. Voici quelques caractéristiques clés du "moteur de jeu SDL": · Sprites animés avec détection de collision exacte pixel · Plusieurs animations par sprite · Points de marche, pour laisser Sprites marcher automatiquement le long d'un chemin · A * pathfinant · Émetteurs de particules · Fonctions de dessin · Défilement de parallaxe · Polices bitmap · Des tableaux dynamiques · States de jeu · Datafiles cryptés Quoi de neuf dans cette version: · Changement d'API: Sgemakecolor (surface, r, g, b, a); · Nouvelle fonction SEDUPLICATESDLSURFACE () · Nouvelle fonction sgechangesdlsurfacealpha () · Les sprites soutiennent désormais le blittement mélangé avec PixelsAwise Alpha + Alpha 0-255 · Les sprites peuvent maintenant être créés directement à partir d'une surface SDL · Nouvelle fonction sgecreatesdlsurface () · Nouvelle fonction sgespriduplicate () · Bugfix dans la lecture de la police · Nouvelle police rétro_big_color · Soutien à la compilation des beos · Soutien à la compilation sur Haiku


Moteur de jeu SDL Logiciels associés

Gecode / j

GECODE / J est une interface Java pour la bibliothèque de programmation de contraintes Gecode C. ...

200

Télécharger

libogg ++

LIBOGG ++ est une mise en uvre du codec-agnostique du fil à threads du format de transport multi-flux OGG. ...

161

Télécharger