| Moteur de jeu Koalamud Le projet de moteur de jeu Koalamud est un serveur de boue multithreadé. |
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Moteur de jeu Koalamud Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Nite Hawk
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Moteur de jeu Koalamud Mots clés
Moteur de jeu Koalamud La description
Le projet de moteur de jeu Koalamud est un serveur de boue multithreadé. Le projet de moteur de jeu Koalamud est un serveur de boue multithread .Koalamud est une base de source de boue conçue autour de multithreading et de stabilité. En plus de cette plate-forme, l'ombre de la roue évolue pour démontrer ses capacités. Ce qui est nouveau dans cette version: · tonnes de nouvelles choses faites ici. · Nous avons maintenant un support de chambres de base achevé, bien qu'il y ait encore des morceaux supplémentaires à rincer. · Nous avons également la première partie du système de compétences décrites et le support linguistique est plus rincé maintenant. · Le code de réseau a été complètement réécrit pour extraire qt de cette boucle. · Toutes les saisies sont désormais traitées dans le pool de threads via ZTHEAD TÂCHES. · Globalement, le système semble être encore plus réactif maintenant et je n'ai pas eu presque autant de problèmes de stabilité depuis cette conversion de code. · Déposez des commandes en plusieurs arbres de commandes recherchés au besoin. · Nous avons actuellement des commandes standard et des commandes immortelles. · Tous les éditeurs OLC ont été déplacés sous l'arborescence de la commande OLC pour la simplicité et la consistance. · Cela ouvre également la voie aux alias plus tard. · Ajout également un support de marqueur de couleur.
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