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Blender est une suite logicielle de création 3D intégrée complète.
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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Blender Fundation
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html

Mixeur Mots clés


Mixeur La description

Blender est une suite logicielle de création 3D intégrée intégrée fonctionnelle Blender est une suite logicielle de création de 3D intégrée complète. Le projet Blender permet aux utilisateurs de créer des graphismes 3D de haute qualité, des films et une relecture de contenu en temps réel, interactif 3D.over la dernière décennie, Blender a évolué en tant qu'outil interne pour un important studio d'animation européen. Blender est une technologie puissante utilisée pour la création de contenu 3D de la qualité de diffusion.Blender est en cours de publication avec des codes source sous licence publique GNU.Blender est donc entièrement libre d'utiliser et de distribuer dans tout environnement éducatif, professionnel ou commercial. Oeuvre créée avec Blender - y compris les scripts Python - est la seule propriété du Créateur. Voici quelques caractéristiques essentielles de "Blender": Interface: · UI révolutionnaire non chevauchant et non bloquant délivre un flux de travail inégalé · Disposition de fenêtre flexible et entièrement configurable avec autant de configurations d'écran que vous préférez. · Annuler le soutien à tous les niveaux · Système de base de données intégré puissant permettant des instances, une gestion de la scène et une liaison dynamique de plusieurs fichiers de projet · Polices anti-aliasées avec support de traduction internationale · Windows pour les courbes / clés d'animation, iteminer, diagramme de scène schématique, édition de séquence vidéo non linéaire, éditeur d'action d'animation de caractères, mélangeur d'animation non linéaire, édition d'images / UV, sélection de fichier / image et gestion de fichiers · Éditeur de texte intégré pour annotations et édition de scripts Python · Interface cohérente sur toutes les plateformes La modélisation: · Une gamme de types d'objets 3D, y compris des mailles de polygone, des surfaces Nurbs, des courbes de Bézier et B-Spline, des métaballs, des polices de vecteur (TrueType, PostScript, OpenType) · Surfaces de subdivision Catmull Catmull-Clark Style 'Smooth Proxy' avec affichage optimal des lignes ISO et édition de la netteté · Modélisation de maillage basée sur la sélection des sommets, des bords et / ou du visage · Fonctions Boolean Mesh · Modification des fonctions telles que l'extruderie, le biseau, la coupe, la spin, la vis, la chaîne, le subdivide, le bruit, les outils d'édition de sélection doux en douceur pour la modélisation organique · Accès de script Python pour des outils personnalisés Animation: · Mauvaise déformation de l'armature (squelette) avec une cinématique avant / inverse, une peinture 3D skinning et interactive pour la pondération des sommets · Mélangeur d'animation non linéaire avec des marches automatisées le long des chemins · Système de contraintes · Cadre de clé de vertex pour la morphing, avec des curseurs contrôlant · Éditeur de pose d'animation de caractères · Déformation en treillis animée · Le système 'IPO' intègre à la fois la courbe de mouvement et l'édition traditionnelle des clés · Lecture audio, mélange et modification de la prise en charge de la synchronisation sonore · Accès de script de python pour effets d'animation personnalisés et procéduraux Le rendu: · Raytracer intégré très rapide · Soutien intégré au célèbre moteur de rendu Yafray · Sous-collage, flou de mouvement, effets post-production, champs, pixels non carrés · Cartes environnementales, halos, flares de lentilles, brouillard · Divers shaders de surface telles que Lambert, Phong, Oren-Nayar, Blinn, Toon · Rendu de bord pour ombrage toon · Textures de procédure · Occlusion ambiante · Solver de radiosité · Scripts d'exportation disponibles pour les rendriers externes tels que Renderman (RIB), Povray, Virtualight · Éditeur de texture UV avec différents modes de débouche en maille Création de jeu / jeu en temps réel: · Éditeur graphique pour définir un comportement interactif sans programmation · Simulation de détection de collision et de dynamique · API de script Python pour le contrôle sophistiqué et l'AI, une logique de jeu avancée entièrement définie · Prend en charge tous les modes d'éclairage OpenGLTM, y compris les transparents, les textures animées et mappées sur la réflexion · Lecture des jeux et contenu 3D interactif sans compiler ou prétraiter · Audio, à l'aide de la boîte à outils SDL · Multi-superposition de scènes pour interfaces superposées Des dossiers: · Enregistrer toutes les données de la scène dans un seul fichier .blend · Le format BLANDEND prend en charge la compression, les signatures numériques, le cryptage, la compatibilité des avant / vers l'arrière et peut être utilisé comme bibliothèque pour créer un lien vers d'autres fichiers .Bend. · Lire / écrire TGA, JPG, PNG, IRIS, SGI Film, IFF, AVI et QuickTime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows et Mac OS X) · Importations natives et exportation pour les fichiers DXF, Inventor et VRML, avec des scripts Python disponibles pour de nombreux autres formats 3D · Créez des exécutables autonomes contenant du contenu 3D interactif ou de la lecture avec le plug-in 3D Web Browser.


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