Maison des miroirs

Un jeu logique inspiré par Chromatron
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Maison des miroirs Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • The Apache License 2.0
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Harshad RJ
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://code.google.com/p/houseofmirrors/

Maison des miroirs Mots clés


Maison des miroirs La description

Un jeu logique inspiré par Chromatron House of Mirrors est un jeu logique inspiré de chromatron.Le jeu est constitué d'une grille 2D dans laquelle plusieurs types d'objets sont trouvés, y compris des détecteurs et des miroirs. L'objectif est d'éclairer tous les détecteurs à l'aide de rayons de lumière émis ou réfléchis. Habituellement, vous pouvez déplacer et faire pivoter les miroirs mais pas les détecteurs. À chaque niveau, le choix des objets disponibles est limité. Notez qu'il peut y avoir plus d'une solution pour chaque niveau.Levels peut être créé par les utilisateurs et partagés avec d'autres. Si vous créez, partagez-la avec US.Ferférences à partir de Chromatron- en HOM, il y a moins de restrictions sur ce qui peut être tourné ou déplacé. Par exemple, certaines sources lumineuses et détecteurs peuvent être mobiles, alors que certains miroirs peuvent y avoir un niveau fixé! Cela conduit à, imo, jeu plus intéressant .- hom est multi-plate-forme. Il devrait fonctionner sur toutes les plateformes supportées par Java-HOM est open source. COMMENT JOUER: UN HOW-TOFOR RAPIDE A Aide plus détaillée Voir GameHelp.L'au but est simple: allumer tous les détecteurs à l'aide de rayons de lumière émis ou réfléchis. Habituellement, vous pouvez déplacer et faire pivoter les miroirs mais pas les détecteurs. Vous pouvez jouer avec la souris ainsi que le clavier.Sélectionnez avec la souris. Vous pouvez faire glisser des objets avec la souris ou utiliser des touches de gauche, de droite, de droite pour déplacer la pièce. Si la pièce ne peut pas être déplacée, la sélection se déplace à la place. Pour faire pivoter une pièce dans le sens des aiguilles d'une montre, cliquez avec le bouton gauche de la souris ou appuyez sur Espace pour faire pivoter une pièce dans le sens contraire dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur plateforme d'entrée est écrit à Scala et utilise Squib pour UI. Il fonctionnera donc sur toutes les plateformes sur lesquelles les suivantes sont disponibles: - Les bibliothèques JVM- Java, en particulier et y compris la balançoire. (Pour cette raison, un Sun Jre serait recommandé) - Scala Compiler (puisque le jeu est actuellement distribué en tant que script Scala Script) Exigences: · Environnement Runtime Edition standard Java 2 Standard Edition · Scala Quoi de neuf dans cette version: · De nombreuses améliorations de l'interface utilisateur ont été faites.


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