Linwarrior 3D

Naviguez sur un réservoir de marche géant à travers un monde 3D et un feu sur les ennemis!
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Linwarrior 3D Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • Freeware
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • hackcraft.de
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.hackcraft.de

Linwarrior 3D Mots clés


Linwarrior 3D La description

Naviguez sur un réservoir de marche géant à travers un monde 3D et un feu sur les ennemis! Linwarrior 3D est une apparence gratuite de jeux classiques Mech et de simulateurs de Mech avec une open source ouverte.Dans ce jeu, vous devez naviguer dans un réservoir de marche géant à travers un paysage ouvert - suivez les points de navigation suivant les objectifs et les objectifs de mission satisfaisants comme la recherche, Recon , détruire ou toute combinaison.Linwarrior elle-même est considérée comme une simulation de la mission dédiée-noyau et de la campagne de la mission et de campain-fronçages évoquées par d'autres développeurs tiers (vous tous) .Linwarrior est loin d'être complet et game- "Evolution" se poursuit: veuillez visiter Hackcraft .de Pour en savoir plus sur son état actuel et ce qui est à venir ... Mission ComptoirLinwarrior Cibles 3D pour être un Mech-Sim / jeu open source quelque peu classique - initialement développé les jours fériés d'hiver 1999 (pour commencer à apprendre OpenGL) pour Linux mais maintenant C'est multiplateform. Linwarrior 3D n'est pas exclusivement lié à un titre classique spécifique. La sensation de contrôle ne devrait pas * pas * être de type FPS mais peut encore être de type arcade et surréaliste. Classique signifie que la principale cible du développement est la campagne des joueurs unificatrices et non des graphismes ou de la physique réalistes.Abstractions de réalisme est ce que le petit artiste peut rivaliser avec la caméra moderne - métaphorique de la noyau de la planète est ce qui est actuellement en cours de développement. Il met en uvre le projet de jeu de Mecha-Piloting ou de Mission-Game-jeu en tant que programme autonome. Actuellement, les missions sont codées en papier car les caractéristiques évoluent toujours. Finalement, il sera déposé - les missions et les composants des Mechs peuvent être définis dans des fichiers. Actuellement, le noyau est invoqué à la main mais sera appelé par un fronton latéron. Le noyau retournera une valeur de résultat indiquant le succès ou l'échec de la mission. Bounty peut être stockée dans un fichier.Le jeu d'intermission-frontenda au monde, le jeu spécifique de Fréverse fournira une campagne de campagne, un financement, des investissements, des échanges, de la personnalisation, de la narration ou de la RPG-ing qui n'est pas couvert par le SIM-Core. Comme il est séparé du noyau réel, il peut être mis en uvre dans toute technologie capable de démarrer un autre programme. Le frontage fournit ou génère un fichier de mission au cur de jeu qui inclut les configurations Mech-Configurations du joueur, des NPC et de l'adversaire. La plus appropriée serait une frontière 2D, mais elle peut être basée sur le texte, SDL, fenêtrage, Swing, HTML-navigateur HTML - Vous le nommez! Cela peut permettre une vaste quantité de mods basée sur différents thèmes et histoires.Un formant-Terra-formant-toollike l'intermission-frontend à l'outil Terra-formant fournira un moyen de modéliser et de définir des missions séparées du noyau de simulation pour rester inutile complexité loin. Un simple outil de formage terra constituerait une vue sur les yeux de l'aigle 2D sur une carte où les symboles - indiquant des objets - peuvent être placés. Exigences: · SDL · OpenGL · Openal · Freealut · 2-Axe-GamePad (facultatif) Quoi de neuf dans cette version: Libération de libération: · Dommages à la zone ajoutée. · Réverchasé HUD. · Ordinateur de navigation. · Maintenant radar hybride linéaire / linéaire. · Échantillon d'échantillon amélioré. · Animation liée à la vélocité. · Treaked Physics. · Soleil et lune réintroduites. · Maintenant, des bâtiments et des routes texturées simples avec des lampades. · Distance de la vue commutable ajoutée (1-9, 0 illimitée). · Contrôles ajustés. · Des ennemis réintroduits ciblant vers le haut. · Inclut Linux et Win-binaire. · Préparatifs pour d'autres changements.


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