La bibliothèque graphique 3D Mesa

MESA est une bibliothèque graphique 3D avec une API très similaire à celle de OpenGL.
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La bibliothèque graphique 3D Mesa Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • GPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Brian Paul
  • Site Internet de l'éditeur:
  • http://www.mesa3d.org/

La bibliothèque graphique 3D Mesa Mots clés


La bibliothèque graphique 3D Mesa La description

Mesa est une bibliothèque graphique 3D avec une API très similaire à celle de OpenGL. Mesa est une bibliothèque graphique 3D avec une API très similaire à celle de OpenGL. Dans la mesure où MESA utilise la syntaxe de commande OpenGL ou la machine d'état, il est utilisé avec l'autorisation de Silicon Graphics, Inc. (SGI). Toutefois, l'auteur ne possède pas de licence OpenGL de SGI et ne fait aucune affirmation selon laquelle MESA est de quelque manière que ce soit un remplacement compatible pour OpenGL ou associé à SGI. Ceux qui veulent une mise en uvre sous licence de OpenGL doivent contacter un vendeur agréé.Veuillez ne se réfèrent pas à la bibliothèque comme MESAGL (pour des raisons juridiques). C'est juste mesa ou la bibliothèque graphique 3-D Mesa et c'est tout. Quoi de neuf dans cette version: Nouvelles fonctionnalités: · OpenVG front-end (tracker d'état pour gallium). Cela a été écrit par Zack Rusin chez Tungsten Graphics. · GL_ARB_VERTEX_ARRAY_OBJECT et GL_APPLE_VERTEX_ARRAY_OBJECT Extensions (prises en charge dans les pilotes Gallium, les pilotes Intel Dri et les pilotes logiciels) · GL_ARB_COPY_Buffer Extension (prise en charge dans les pilotes Gallium, les pilotes Intel Dri et les pilotes logiciels) · GL_ARB_MAP_Buffer_Range Extension (prise en charge dans les pilotes Gallium, les pilotes Intel Dri et les pilotes logiciels) · EXTENSION GL_ARB_SEAMLESS_CUBE_MAP (prise en charge dans les pilotes de logiciel et les pilotes I965) · GL_ARB_VERTEX_ARRAY_BGRA (synonyme d'arb pour gl_ext_vertex_array_bgra) · GL_ARB_SYNC (pris en charge dans les pilotes de logiciel et les pilotes Intel Dri) · Gl_ext_Provoking_vertex Extension (prise en charge dans Gallium, I915, I965 et pilotes logiciels) · Réécrit le pilote Radeon / R200 / R300 à l'aide d'un gestionnaire de tampon · Radeon / R200 / R300 GL_EXT_FRAREDBUPER_Object Support lorsqu'il est utilisé avec Kernel Memory Manager · Support Radeon / R200 / R300 pour GL_ARB_OCCLUSE_QUERY · Le pilote R300 prend en charge OpenGL 1.5 · Prise en charge du pilote R300 pour GL_EXT_VERTEX_ARRAY_BGRA, GL_EXT_TEXTURE_SRGB · Prise en charge des pilotes I915 / 945 pour GL_ARB_POIND_SPRITE, GL_EXT_STENDILOR_TWO_SIDE et GL_ATI_SEARATE_STENSIONS · Assembleur réécrit pour GL_ARB_VERTEX_PROGRAM / GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAMD. · Ajout de la configuration --With-max-largeur = W, --with-max-hauteur = h Options pour spécifier Max Cadrebuffer, Taille Viewport. · Version initiale du pilote Gallium LLVMpipe. Il s'agit d'un nouveau pilote basé sur LLVM qui utilise de manière exuscente de la génération de code de temps d'exécution. Ceci est un pilote "alpha". Voir le fichier SRC / Gallium / Drivers / LLVMpipe / ReadMe pour plus d'informations. Corrections de bugs: · Les correctifs du pilote DRI I965, y compris la prise en charge des tampons de taille "illimités" (uniformes GLSL)


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