Kiriki Classement & Résumé
- Nom de l'éditeur:
- Kiriki Team
- Site Internet de l'éditeur:
- http://games.kde.org/game.php?game=kiriki
Kiriki Mots clés
Kiriki La description
Kiriki est un jeu Yahtzee pour KDE. Kiriki est un jeu Yahtzee pour KDE. C'est un jeu de dés addictif et amusant pour KDE, conçu pour être joué par six joueurs. Les participants doivent recueillir des points en roulant cinq dés environ trois fois par sélectivité unique: Objectif: Gagnez plus de points de score que des adversaires.Encee Kiriki commence, il donne tout de suite la première combinaison du joueur. Si vous êtes le joueur un, il est maintenant à votre tour, sinon vous devrez attendre que tous les autres joueurs effectuent leurs mouvements. Note: Par défaut, à moins que les paramètres de jeu aient été modifiés et en mode de jeu unique, le premier joueur est contrôlé par l'homme (vous), tandis que tous les cinq autres joueurs sont contrôlés par une intelligence artificielle.Encece, c'est à votre tour, la première chose que vous devriez faire est d'examiner le rouleau actuel. Chacun des cinq dés sur le côté gauche de l'écran de jeu a une valeur spécifique. Vérifiez la séquence pour voir si ces valeurs constituent l'un des schémas de score. Gardez à l'esprit que la combinaison peut correspondre à plus d'un motif de score. Dans ce cas, vous devrez déterminer quel motif de score entraînera des points plus importants pour vous.Dans la séquence actuelle ne correspond à aucun motif de score ou correspond à un motif de score que vous avez déjà utilisé, vous avez deux rouleaux supplémentaires pour résoudre la situation. Pour utiliser votre deuxième (troisième) rouleau, sélectionnez les dés que vous n'êtes pas satisfaite en cliquant sur eux avec votre souris puis en cliquant sur le bouton Rouleau situé directement sous l'écran de dés. Cela causera les dés en question de Reroll, modifiant ainsi leurs valeurs.Après que vous avez effectué la troisième réception, vous devez choisir le motif de score qui exploite la séquence de dés. Si aucun des schémas de score net la séquence - vous pouvez utiliser un motif de score de chance, ou simplement sélectionner un motif de score sur votre tableau de bord.Note: Si vous sélectionnez Score motif qui ne correspond pas à la séquence de dés des pieds, le modèle de score que vous sélectionnez deviendra Vide et de zéro Value.As Dès que vous choisissiez le motif de score, ses mises à jour de valeur pour refléter la séquence de dés que vous avez actuellement.Right après que votre tour se termine et le tour du participant suivant commence. Cette séquence répète environ treize fois puis le jeu se termine, les scores sont calculés et les scores élevés sont attribués. Exigences: · Qt4 · Kdelibs4 · Libkdegames4
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