| Jeux :: échecs :: arbitre Jeux :: Chess :: L'arbitre est un module Perl pouvant fonctionner avec des postes d'échecs et des jeux d'échecs, selon les règles des échecs. |
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Jeux :: échecs :: arbitre Classement & Résumé
- Licence:
- Perl Artistic License
- Nom de l'éditeur:
- Gregor N. Purdy
- Site Internet de l'éditeur:
- http://search.cpan.org/~gregor/XPC-0.2/lib/XPC.pm
Jeux :: échecs :: arbitre Mots clés
Jeux :: échecs :: arbitre La description
Jeux :: Chess :: L'arbitre est un module Perl pouvant fonctionner avec des positions et des jeux d'échecs, selon les règles des échecs. Jeux :: échecs :: L'arbitre est un module Perl pouvant fonctionner avec des postes d'échecs et des jeux d'échecs, selon les règles d'échecs.synopsis Utiliser des jeux :: Chess: arbitre; nouveau jeu(); pli ('E2E4'); plier ('E7E5'); show_board (); déplacer ('d2d3', 'd7d6'); show_board (); les jeux :: échecs: le module d'arbitre fournit un mécanisme permettant d'interpréter la notation d'échecs algébriques standard (presque) et d'imprimer les positions résultantes. Il utilise les jeux :: échecs :: Position et jeux :: Échecs :: Cours de pièce par Gareth Rees, ajout de règles d'échecs et déplacez la fonctionnalité d'application.Error manutention Le code se plaint, il utilise la routine de carpes. Les routines de Plulation () et de déplacement () renvoient zéro sur l'échec, un sur succès.Limitations: · Dans cette version très précoce, de nombreuses règles d'échecs ne sont pas encore implémentées. Le code est dans un état de flux en ce moment, car il est retravaillé dans une classe d'une simple preuve de concept de l'après-midi. Voir le fichier README et les commentaires dans le code pour plus d'informations. Exigences: · Perl
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