Hlib

HLIB est une bibliothèque C ++ pour charger des fichiers World 3D.
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Hlib Classement & Résumé

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  • Rating:
  • Licence:
  • LGPL
  • Prix:
  • FREE
  • Nom de l'éditeur:
  • Frederic JARDON
  • Site Internet de l'éditeur:

Hlib Mots clés


Hlib La description

HLIB est une bibliothèque C ++ pour charger des fichiers World 3D. HLIB est une bibliothèque C ++ pour charger des fichiers World 3D. HLIB est une bibliothèque C ++ destinée à faciliter l'utilisation de fichiers ".map" Inapplications. Les fichiers ".map" sont produits par "Valve Hammer Editor" Availlable à l'adresse suivante: http://collective.valve-erc.com/ .C'est l'éditeur utilisé pour créer une demi-vie, une forteresse de l'équipe classique, une contre-grève et une journée des cartes de défaite. Beaucoup de modèles sont disponibles dans ce format sur Internet et l'adituité de lire ce format peut considérablement aider le programmateur de jeux. HLIB est destiné à être portable Accross de nombreuses plateformes, notamment: GNU / Linux, All Unix * S, MS-Windows> 95.Comment Ça marche: HLIB ne vous impose rien sur la manière dont les données de la carte seront présentées en mémoire. Au lieu de cela, la bibliothèque appelle les méthodes d'un objet "Builder" que vous avez fourni pour informer votre programme que certains objets 3D ont été trouvés dans le fichier de carte. Par exemple, lorsque la bibliothèque trouve un polygone, il appelle: BuTPolygon (); Ensuite, tous les appels de méthode suivants se réfèrent à ce polygone. Lorsqu'il n'y a plus de données sur le polygone, la bibliothèque appelle: endpolygon (); une carte est faite de nombreuses entités. Chaque entité peut avoir de nombreuses paires de valeurs clés (telles que: «Nom de classe» «Player», qui dit: Cette entité est du lecteur de classe). De plus, une entité peut avoir des pinceaux. Une brosse est un ensemble convexe de polygones. Chaque polygone a: - un nom de texture - au moins 3 sommets - une Coordonnée UV normale par sommet-une-One par vertextre (Au moins SG) puis exécuté: $> ./configure$> faire nettoyer $> Make $> Make InstallTo Link contre HLIB Vous pouvez utiliser le programme HLIB-CONFIG: - HLIB-CONFIG -CLAGS, donne les options de ligne de commande GCC. Pour la compilation - HLIB-CONFIG -LIBS, fournit les options de ligne de commande Linker - HLIB-CONFIG --PREFIX, donne le préfixe actuel d'installation HLIB.


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